Wukong Jungle sofre contra Naafiri (48,3% de vitórias) em 529 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Wukong.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Wukong Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,8% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Wukong (2,9%, 28º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Naafiri (2,5%, 32º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Wukong, Naafiri vence 51,8% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Naafiri especificamente countera o estilo de jogo de Wukong, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (67,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Céu Dividido, Dança da Morte e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,3% para 63,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Wukong enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,25%) quanto no farm (5,32 vs 6,74/min). Com déficit de 1,42 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Naafiri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,8%) quanto no dano (754 vs 674/min). Wukong deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Wukong mantém melhor KDA (2,90, 13º lugar vs 18º para Naafiri), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Wukong Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 48,3% | Winrate do Matchup | 51,8% |
| 50,54% | Winrate da Rota | 49,83% |
| #18 | Ranking de Winrate | #38 |
| 2,9% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,9 | KDA Médio | 2,8 |
| 409 | Ouro por Minuto | 425 |
| 5,32 | CS/Min | 6,74 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 674 | Dano por Minuto | 754 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Wukong contra Naafiri na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Wukong causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Naafiri causa principalmente dano físico (90.31%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Naafiri, classificado em 13º (versus 59º para Wukong) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Wukong evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Naafiri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























