Wukong Jungle tem vantagem contra Diana (51,9% de vitórias) em 718 partidas registradas. O duelo pende para Wukong.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Wukong Jungle vs Diana Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,3% neste confronto.
Com 2,9% de popularidade, Wukong constantemente encontra o dominante Diana (5,9%, 6º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Wukong no patch atual. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (67,1% de taxa de vitória, 1,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Céu Dividido > Dança da Morte com Botas Galvanizadas de Aço entrega 66,3% de taxa de vitória contra Diana.
Vitória através do macro: Wukong leva o confronto (51,9%) apesar de ficar para trás nos CS (5,32 vs 6,79/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Wukong vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (674 vs 745/min), a taxa de vitória de 51,9% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Wukong lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,9%) quanto no KDA (2,90 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
| Wukong Jungle | Contra | Diana Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 51,9% | Winrate do Matchup | 48,2% |
| 50,54% | Winrate da Rota | 51,18% |
| #18 | Ranking de Winrate | #10 |
| 2,9% | Taxa de Pick | 5,9% |
| 2,9 | KDA Médio | 2,4 |
| 409 | Ouro por Minuto | 450 |
| 5,32 | CS/Min | 6,79 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 674 | Dano por Minuto | 745 |
Embora estatisticamente Wukong seja ligeiramente mais forte que Diana na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Wukong causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Diana causa principalmente dano mágico (81.94%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Diana, classificado em 12º (versus 59º para Wukong) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Wukong manter pressão constante sobre Diana, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























