Wukong Jungle sofre contra Viego (47,4% de vitórias) em 2313 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Wukong.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Wukong Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Wukong (4,4% de taxa de escolha, 17º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Viego (13,7%, 1º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Wukong, Viego vence 52,6% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Viego especificamente countera o estilo de jogo de Wukong, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (59,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Céu Dividido, Dança da Morte e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 47,4% para 63,0% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Wukong (6,46 vs 6,42/min, 17º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,04 CS/min. Superado em todos os aspectos: Viego lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,6%) quanto no dano (694 vs 568/min). Wukong deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Wukong mantém melhor KDA (2,90, 8º lugar vs 34º para Viego), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Wukong Jungle | Contra | Viego Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
47,4% | Winrate do Matchup | 52,6% |
51,52% | Winrate da Rota | 50,23% |
#8 | Ranking de Winrate | #24 |
4,4% | Taxa de Pick | 13,7% |
2,9 | KDA Médio | 2,6 |
432 | Ouro por Minuto | 430 |
6,46 | CS/Min | 6,42 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,16 |
568 | Dano por Minuto | 694 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Wukong causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Viego causa principalmente dano físico (82.08%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Wukong são as estatísticas superiores de farm (classificado em 17º entre os campeões da função) (versus 20º para Viego), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Wukong evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viego, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18