ウーコン ジャングルはヴィエゴに対して苦労しています(47.4%勝率)。2313試合のデータに基づいています。これはウーコンプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ウーコン ジャングル (Jungle) vs ヴィエゴ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ウーコン(ピック率4.4%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中17番目の人気) vs ヴィエゴ(13.7%、1位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:ウーコンのより高いティア評価にも関わらず、ヴィエゴが52.6%の遭遇で勝利します。これはヴィエゴのキットがウーコンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(59.6%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、サンダード スカイ、デス ダンス、プレート スチールキャップにより、勝率を47.4%から63.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ウーコンの優れたファーミング(6.46 vs 6.42/分、ジャングル (Jungle)中17位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.04 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ヴィエゴがマッチアップ勝率(52.6%)とダメージ(694 vs 568/分)の両方でリードします。ウーコンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ウーコンはより良いKDA(2.90、8位 vs ヴィエゴの34位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ウーコン ジャングル (Jungle) | 対 | ヴィエゴ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | A+ |
47.4% | マッチアップ勝率 | 52.6% |
51.52% | ロール勝率 | 50.23% |
#8 | 勝率ランク | #24 |
4.4% | ピック率 | 13.7% |
2.9 | 平均KDA | 2.6 |
432 | 毎分ゴールド | 430 |
6.46 | CS/分 | 6.42 |
0.21 | 毎分ワード | 0.16 |
568 | 毎分ダメージ | 694 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ウーコンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴィエゴは主に物理ダメージ(82.08%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ウーコンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中17位)(ヴィエゴの20位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ウーコンのより高いKDA(2.9に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ウーコンプレイヤーがヴィエゴプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します