ウーコン ジャングルはニダリーに対して苦戦しています(48.9%勝率)。639試合のデータに基づいています。このマッチアップはウーコンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ウーコン ジャングル (Jungle) vs ニダリー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.6%まで向上させることができます。
ウーコンはメタを支配し(17番目の人気、ピック率4.4%)、ニダリー(ピック率3.9%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:ウーコンのより高いティア評価にも関わらず、ニダリーが51.1%の遭遇で勝利します。これはニダリーのキットがウーコンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(86.2%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、サンダード スカイ、デス ダンス、プレート スチールキャップにより、勝率を48.9%から63.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ウーコンの優れたファーミング(6.46 vs 5.46/分、ジャングル (Jungle)中17位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.00 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ニダリーがマッチアップ勝率(51.1%)とダメージ(668 vs 568/分)の両方でリードします。ウーコンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ウーコンはより良いKDA(2.90、8位 vs ニダリーの13位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ウーコン ジャングル (Jungle) | 対 | ニダリー ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | C |
48.9% | マッチアップ勝率 | 51.1% |
51.52% | ロール勝率 | 48.26% |
#8 | 勝率ランク | #47 |
4.4% | ピック率 | 3.9% |
2.9 | 平均KDA | 2.8 |
432 | 毎分ゴールド | 442 |
6.46 | CS/分 | 5.46 |
0.21 | 毎分ワード | 0.18 |
568 | 毎分ダメージ | 668 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ウーコン対ニダリーのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ウーコンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ニダリーは主に魔法ダメージ(84.36%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ウーコンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中17位)(ニダリーの44位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ウーコンのより高いKDA(2.9に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ウーコンプレイヤーがニダリープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します