ウーコン ジャングルはマスター・イーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.5%勝率)。947試合のデータに基づいています。このマッチアップはウーコンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ウーコン ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ウーコン(ピック率4.4%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中17番目の人気) vs マスター・イー(4.8%、14位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ウーコンの優秀なティア評価(S vs A)は安定した54.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがウーコンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で8位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが75.4%勝率(人気度1.2%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > サンダード スカイ > デス ダンスとプレート スチールキャップ(62.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ウーコンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.46/分 vs マスター・イーの5.82)も圧倒します。この0.64 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ウーコンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(568 vs 772/分)にも関わらず、54.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ウーコンはマッチアップ勝率(54.5%)とKDA(2.90 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ウーコン ジャングル (Jungle) | 対 | マスター・イー ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | A |
54.5% | マッチアップ勝率 | 45.6% |
51.52% | ロール勝率 | 50.35% |
#8 | 勝率ランク | #23 |
4.4% | ピック率 | 4.8% |
2.9 | 平均KDA | 2.1 |
432 | 毎分ゴールド | 432 |
6.46 | CS/分 | 5.82 |
0.21 | 毎分ワード | 0.19 |
568 | 毎分ダメージ | 772 |
ウーコン対マスター・イーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ウーコンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 マスター・イーは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ウーコンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中17位)(マスター・イーの33位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ウーコンのより高いKDA(2.9に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ウーコンプレイヤーにとって重要なのはマスター・イーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します