ウーコン ジャングルはパンテオンに対して優位に立っています(52.4%勝率)。711試合のデータに基づいています。マッチアップはウーコンに傾いています。
ページ下部では、ウーコン ジャングル (Jungle) vs パンテオン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.8%まで向上させることができます。
ウーコンは安定した2.9%の人気を維持していますが、ニッチピックのパンテオン(1.7%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中43位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 メタ力確認済み:ウーコンの優秀なティア評価(A vs D)は安定した52.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがウーコンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で18位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(56.4%勝率、20.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > サンダード スカイ > デス ダンスとプレート スチールキャップがパンテオンに対して65.8%勝率を実現します。
レーン支配:ウーコンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.32/分 vs パンテオンの5.24)も圧倒します。この0.08 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ウーコンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(674 vs 715/分)にも関わらず、52.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ウーコンはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(2.90 vs 2.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ウーコン ジャングル (Jungle) | 対 | パンテオン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | D |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 50.54% | ロール勝率 | 47.93% |
| #18 | 勝率ランク | #58 |
| 2.9% | ピック率 | 1.7% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.7 |
| 409 | 毎分ゴールド | 421 |
| 5.32 | CS/分 | 5.24 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.22 |
| 674 | 毎分ダメージ | 715 |
ウーコン対パンテオンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ウーコンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 パンテオンは主に物理ダメージ(88.07%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ウーコンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中59位)(パンテオンの60位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ウーコンのより高いKDA(2.9に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ウーコンプレイヤーにとって重要なのはパンテオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























