悟空 打野對上潘森時有所優勢(勝率52.4%),統計自711場比賽。整體來說對決偏向悟空這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中悟空 打野 vs 潘森 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.8%。
悟空 保持著穩定的 2.9% 熱度,但很少遇到小眾選擇 潘森(1.7%,在 63 個打野英雄中排名第 43 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 版本實力得到證實:悟空 的優越階級評級(A 對比 D)轉化為穩固的 52.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 悟空 在打野英雄勝率中排名第 18 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(56.4% 勝率,20.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 突破天際 > 死亡之舞 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 潘森 時提供 65.8% 勝率。
對線主導:悟空 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.32/分鐘 對比 潘森 的 5.24)。這個 0.08 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:悟空 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(674 對比 715/分鐘),52.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:悟空 在對線勝率(52.4%)和KDA(2.90 對比 2.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
悟空 vs 潘森 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
悟空 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 潘森 主要物理傷害 (88.07%) - 護甲很重要。
悟空 補兵比較強 (59 vs 60) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.9 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























