悟空 打野對上夜曲時有所優勢(勝率52.2%),統計自1188場比賽。整體來說對決偏向悟空這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中悟空 打野 vs 夜曲 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.7%。
擁有 2.9% 熱度的 悟空 經常遇到版本主導者 夜曲(3.8%,在 63 個打野英雄中排名第 20 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 悟空 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A 階級,但 悟空 獲得了有意義的 52.2% 對比 47.9% 優勢。悟空 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(54.2% 勝率,1.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 突破天際 > 死亡之舞 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 夜曲 時提供 65.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:悟空 拿下對線(52.15%)儘管在補兵上落後(5.32 對比 6.03/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:悟空 在勝率(52.2%)和傷害輸出(674 對比 661/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。13 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:悟空 在對線勝率(52.2%)和KDA(2.90 對比 2.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
悟空 vs 夜曲 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
悟空 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 夜曲 主要物理傷害 (84.55%) - 護甲很重要。
夜曲 補兵比較好 (33 vs 59) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.9 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























