悟空跟赫克林在打野這個位置上勢均力敵(勝率50.1%),根據538場對戰統計。這表示勝負主要看玩家的操作技巧。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中悟空 打野 vs 赫克林 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.2%。
均衡版本對決:悟空(2.9%,在 63 個打野英雄中排名第 28 位)經常面對 赫克林(2.5%,第 30 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 版本實力得到證實:悟空 的優越階級評級(A 對比 C)轉化為穩固的 50.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 悟空 在打野英雄勝率中排名第 18 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(60.4% 勝率,1.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 突破天際 > 死亡之舞 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 赫克林 時提供 63.2% 勝率。
通過宏觀獲勝:悟空 拿下對線(50.09%)儘管在補兵上落後(5.32 對比 7.15/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:悟空 在勝率(50.1%)和傷害輸出(674 對比 660/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。14 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:悟空 在對線勝率(50.1%)和KDA(2.90 對比 2.80)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
悟空 vs 赫克林 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
悟空 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 赫克林 主要物理傷害 (77.96%) - 護甲很重要。
赫克林 補兵比較好 (6 vs 59) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.9 vs 2.8) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























