Wukong Jungle előnyben van Hecarim ellen (52,2% győzelmi arány) 538 játék alapján. A párosítás Wukong javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Wukong Jungle vs Hecarim Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,2%-ig ebben a párharcban.
Wukong uralja a metát (17. legnépszerűbb, 4,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Hecarim-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Wukong magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 52,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Wukong 8. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 1,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Roncsolt égbolt > Haláltánc item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,2%-os győzelmi arányt nyújt Hecarim ellen.
Győzelem makrón keresztül: Wukong megnyeri a matchup-ot (52,15%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,46 vs 7,76/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Wukong okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (568 vs 727/perc), a 52,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Wukong vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,80) - teljes fölény minden mutatóban.
Wukong Jungle | Ellen | Hecarim Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
52,2% | Matchup Winrate | 47,9% |
51,52% | Szerepkör Winrate | 49,59% |
#8 | Winrate Rangsor | #37 |
4,4% | Pick Arány | 3,8% |
2,9 | Átlagos KDA | 2,8 |
432 | Arany per Perc | 434 |
6,46 | CS/Perc | 7,76 |
0,21 | Ward per Perc | 0,20 |
568 | Sebzés per Perc | 727 |
Az Wukong versus Hecarim párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Wukong fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Hecarim főleg fizikai sebzést okoz (79.67%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Hecarim creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Wukong 17. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Wukong játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Hecarim-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között