ووكونغ في مركز الأدغال يحصل على أفضلية ضد هيكاريم (معدل فوز 52,2%) بناءً على 538 مباراة. المواجهة تميل لصالح ووكونغ.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة ووكونغ جانجل (Jungle) ضد هيكاريم جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,2% في هذه المواجهة.
ووكونغ يسيطر على الميتا (المرتبة 17 الأشهر، 4,4% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع هيكاريم (3,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم ووكونغ الأعلى (S مقابل B) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا ووكونغ يحتل المرتبة 8 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ الانتصار (60,4% معدل فوز، 1,3% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قوة الثالوث > السماء المتكسرة > رقصة الموت مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 63,2% ضد هيكاريم.
فز من خلال الماكرو: ووكونغ يأخذ المواجهة (52,15%) رغم التأخر في الـCS (6,46 مقابل 7,76/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: ووكونغ يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (568 مقابل 727/دقيقة)، معدل الفوز 52,2% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: ووكونغ يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,2%) ونسبة KDA (2,90 مقابل 2,80) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
ووكونغ جانجل (Jungle) | ضد | هيكاريم جانجل (Jungle) |
---|---|---|
S | الطبقة | B |
52,2% | نسبة فوز المواجهة | 47,9% |
51,52% | نسبة فوز الدور | 49,59% |
#8 | ترتيب نسبة الفوز | #37 |
4,4% | معدل الاختيار | 3,8% |
2,9 | متوسط النسبة | 2,8 |
432 | الذهب لكل دقيقة | 434 |
6,46 | جنود/دقيقة | 7,76 |
0,21 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
568 | الضرر لكل دقيقة | 727 |
مواجهة ووكونغ ضد هيكاريم في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، ووكونغ يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. هيكاريم يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (79.67%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره هيكاريم، مرتب 1 (مقابل 17 لـ ووكونغ) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,8 مقابل 2,9) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ووكونغ الحفاظ على ضغط مستمر على هيكاريم، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18