Wukong Jungle nehézségekkel küzd Shaco ellen (49,0% győzelmi arány) 648 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Wukong játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Wukong Jungle vs Shaco Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,2%-ig ebben a párharcban.
2,9%-os népszerűséggel Wukong folyamatosan találkozik a meta-domináló Shaco-val (4,0%, 17. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Wukong teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Wukong magasabb tier besorolása ellenére Shaco az összecsapások 51,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Shaco képességei specifikusan counterolják Wukong játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (51,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Roncsolt égbolt, Haláltánc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,0%-ról 66,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Wukong mind matchup (48,96%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,32 vs 6,20/perc). A 0,88 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Wukong több damage-et ad le (674 vs 672/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Wukong jobb KDA-t tart fenn (2,90, 13. hely vs 20. Shaco-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Wukong Jungle | Ellen | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 49,0% | Matchup Winrate | 51,0% |
| 50,54% | Szerepkör Winrate | 49,54% |
| #18 | Winrate Rangsor | #44 |
| 2,9% | Pick Arány | 4,0% |
| 2,9 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 409 | Arany per Perc | 415 |
| 5,32 | CS/Perc | 6,20 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,16 |
| 674 | Sebzés per Perc | 672 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Wukong versus Shaco párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Wukong fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Shaco vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Shaco creep-ölési fölényével, aki 29. helyen áll (az Wukong 59. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Wukong játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Shaco játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























