悟空 打野對上札克時打得比較辛苦(勝率48.5%),數據來自572場對戰。這表明對悟空玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中悟空 打野 vs 札克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.2%。
均衡版本對決:悟空(2.9%,在 63 個打野英雄中排名第 28 位)經常面對 札克(2.8%,第 37 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 令人驚訝的逆轉:儘管 悟空 階級評級更高,札克 卻贏得 51.5% 的交鋒。這表明 札克 的技能組合專門剋制 悟空 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(51.9% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、突破天際、死亡之舞 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.5% 提升到 66.2% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:悟空 面臨對線(48.46%)和刷兵劣勢(5.32 對比 5.72/分鐘)。面對 0.40 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:悟空 輸出更多傷害(674 對比 569/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:札克 在對線勝率(51.5%)和KDA(3.30 對比 2.90,第 3 位對比第 13 位)上都領先。悟空 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
悟空 vs 札克 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
悟空 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 札克 主要法傷 (85.27%) - 考慮出魔防。
札克 補兵比較好 (50 vs 59) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.9 vs 3.3) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























