ウーコン ジャングルはセジュアニに対してほとんどの試合で勝利しています(59.5%勝率)。616試合のデータに基づいています。このマッチアップはウーコンプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ウーコン ジャングル (Jungle) vs セジュアニ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.4%まで向上させることができます。
ウーコンはメタを支配し(17番目の人気、ピック率4.4%)、セジュアニ(ピック率2.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ウーコンの優秀なティア評価(S vs C)は安定した59.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがウーコンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で8位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが55.1%勝率(人気度67.9%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > サンダード スカイ > デス ダンスとプレート スチールキャップ(62.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ウーコンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.46/分 vs セジュアニの6.05)も圧倒します。この0.41 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ウーコンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(568 vs 583/分)にも関わらず、59.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ウーコンは低いKDA(2.90 vs 3.10)にも関わらずマッチアップ(59.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ウーコン ジャングル (Jungle) | 対 | セジュアニ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | C |
59.5% | マッチアップ勝率 | 40.5% |
51.52% | ロール勝率 | 48.76% |
#8 | 勝率ランク | #42 |
4.4% | ピック率 | 2.5% |
2.9 | 平均KDA | 3.1 |
432 | 毎分ゴールド | 374 |
6.46 | CS/分 | 6.05 |
0.21 | 毎分ワード | 0.22 |
568 | 毎分ダメージ | 583 |
ウーコン対セジュアニのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ウーコンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 セジュアニは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ウーコンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中17位)(セジュアニの24位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.9に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ウーコンプレイヤーにとって重要なのはセジュアニに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します