B Tier
セジュアニはジャングル (Jungle)で勝率49.8%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中39位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.1%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 セジュアニは全体ピック率3.1%でメイン使いのみにアピールしており、 ジャングル (Jungle)で2.3%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、24534試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は74.6%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて 心の鋼、 終わりなき絶望、 ソーンメイルを積む。 セジュアニは低いファーム能力で - 毎分5.46CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中55位)で毎分373ゴールドを稼ぐ。 平均3.2KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中5位)。 まれにBANされ0.3%(165位)。 最高性能のルーンは アフターショック、 生命の泉、 心身調整、 超成長、 (不滅)と 凱旋、 レジェンド: 迅速、 (栄華)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > Q > Eをスキル最大化の優先順位にする。 セジュアニ ジャングル (Jungle)はレンガー、キヤナ、ヌヌ&ウィルンプに対して強く、ドクター・ムンド、ザック、マルファイトに対して弱い。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します