セジュアニ ジャングルはヴィエゴに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。1073試合のデータに基づいています。このマッチアップはセジュアニプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、セジュアニ ジャングル (Jungle) vs ヴィエゴ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.1%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つセジュアニは、メタを支配するヴィエゴ(11.1%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中3位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したセジュアニのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:アフターショックと生命の泉の組み合わせ(49.2%勝率、65.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序サンファイア イージス > ケイニック ルーケルン > ソーンメイルとプレート スチールキャップがヴィエゴに対して61.1%勝率を実現します。
マクロによる勝利:セジュアニはCS(5.46 vs 6.86/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.54%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:セジュアニは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(533 vs 668/分)にも関わらず、53.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:セジュアニはマッチアップ勝率(53.5%)とKDA(3.20 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| セジュアニ ジャングル (Jungle) | 対 | ヴィエゴ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B | ティア | A+ |
| 53.5% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
| 49.76% | ロール勝率 | 50.23% |
| #39 | 勝率ランク | #28 |
| 2.3% | ピック率 | 11.1% |
| 3.2 | 平均KDA | 2.5 |
| 373 | 毎分ゴールド | 473 |
| 5.46 | CS/分 | 6.86 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.18 |
| 533 | 毎分ダメージ | 668 |
セジュアニ対ヴィエゴのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
セジュアニは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ヴィエゴは主に物理ダメージ(84.27%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴィエゴが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で10位(セジュアニの55位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、セジュアニのより高いKDA(3.2に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セジュアニプレイヤーにとって重要なのはヴィエゴに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























