セジュアニ ジャングルはタロンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.5%勝率)。551試合のデータに基づいています。このマッチアップはセジュアニプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、セジュアニ ジャングル (Jungle) vs タロン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.5%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:セジュアニ(2.3%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中35位)はタロン(3.0%、25位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 アドバンテージを増幅:フェイズラッシュ + ニンバスクロークルーンセットアップが66.2%勝率(人気度4.5%)を達成し、コアビルド心の鋼 > サンファイア イージス > ソーンメイルとプレート スチールキャップ(56.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:セジュアニはCS(5.46 vs 7.10/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.49%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:セジュアニは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(533 vs 815/分)にも関わらず、54.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:セジュアニはマッチアップ勝率(54.5%)とKDA(3.20 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| セジュアニ ジャングル (Jungle) | 対 | タロン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B | ティア | A |
| 54.5% | マッチアップ勝率 | 45.5% |
| 49.76% | ロール勝率 | 50.33% |
| #39 | 勝率ランク | #25 |
| 2.3% | ピック率 | 3.0% |
| 3.2 | 平均KDA | 2.6 |
| 373 | 毎分ゴールド | 469 |
| 5.46 | CS/分 | 7.10 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.15 |
| 533 | 毎分ダメージ | 815 |
セジュアニ対タロンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
セジュアニは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 タロンは主に物理ダメージ(92.63%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
タロンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で8位(セジュアニの55位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、セジュアニのより高いKDA(3.2に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セジュアニプレイヤーにとって重要なのはタロンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























