ドクター・ムンド Splash Art
ドクター・ムンド

ドクター・ムンド ジャングル (Jungle)

ゾウンの狂人
チャンピオン勝率: 51.3%
ピック率: 4.7%
バン率: 2.5%
分析済み: 5322 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
トップ (Top) ジャングル (Jungle) ARAM

ドクター・ムンド ロール

ドクター・ムンド

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 6303 ARAM ゲーム

ドクター・ムンド ジャングル (Jungle) 統計

51.5%
勝率(ロール)
28.3%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
2.5%
バン率
0.0003
ペンタキル/ゲーム
5.3
キル数/ゲーム
4.6
デス数/ゲーム
8.2
アシスト数/ゲーム
0.16
ワード/分
6.13
CS/分
387
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 45.1%
魔法: 48.5%
確定: 6.38%

チャンピオン総合評価

ドクター・ムンド ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
51.9% 勝率 73.8% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
66.0% 勝率 0.0% ピック率

ドクター・ムンド ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
52.0% 勝率 67.6% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
52.7% 勝率 72.0% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
45.5% 勝率 15.4% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
46.9% 勝率 5.8% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド)
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
59.3% 勝率 35.5% ピック率
最終ビルド
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
53.3% 勝率 24.3% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
モスストンパーの幼体
モスストンパーの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
57.6% 勝率 9.3% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
52.7% 勝率 72.0% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
46.9% 勝率 5.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
45.5% 勝率 15.4% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド)
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド)
73.4% 勝率 2.6% ピック率
最終ビルド
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
75.2% 勝率 5.5% ピック率
その他のアイテム
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド)
68.7% 勝率 19.6% ピック率
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
61.9% 勝率 17.5% ピック率
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド)
62.0% 勝率 10.1% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
45.8% 勝率 9.1% ピック率
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
54.8% 勝率 8.6% ピック率
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
75.2% 勝率 5.5% ピック率
自然の力
自然の力 (2800 ゴールド)
26.9% 勝率 2.5% ピック率

ドクター・ムンド ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.0% 勝率 82.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.0% 勝率 82.3% ピック率

ドクター・ムンド 相性の良いチャンピオン

ドクター・ムンド ジャングル (Jungle) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
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Q
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E
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R
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最大化順序: Q > E > W
49.5% 勝率 65.4% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
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Q
Q
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W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
66.8% 勝率 0.5% ピック率

ドクター・ムンド ストーリー:

完全に正気を失った、おぞましい紫色の悲しき殺人鬼。ゾウン市民の多くが闇の深い夜に外を出歩かないのは、ドクター・ムンドがいるためだ。今では“医者”を名乗っているが、以前はゾウンでも特に評判の悪い、とある医療院の患者だった。そこの職員を一人残らず“治療”したのち、ドクター・ムンドはかつて自身が処置を受けていた無人の病棟に診察室を構え、その身で何度も味わってきた非人道的な医療行為を、見よう見まねで行うようになった。棚に入った大量の薬物と、素人以下の医療知識を手に、ドクター・ムンドは今、注射を打つことで自身をさらなる怪物へと変え、不幸にも診察室の近くへ迷い込んだ“患者たち”を、恐怖で震え上がらせている。

ドクター・ムンド ヒント:

  • 体力が減った状態でタイミングよく「サディズム」を発動し、体力を回復しながら敵の重要な役割のチャンピオンに向かっていこう。敵の意識をドクター・ムンドに引きつけることが仕事だ。
  • 「スピリットビサージュ」を装備すると、アルティメットスキルの体力回復効果が増加し、全スキルのクールダウンが短縮される。とても相性が良い。
  • 「ホウチョウ」は、中立モンスターを効率よく倒すのに向いている。体力が残り少なくなったら、本拠地に戻らずに中立モンスターを狩りながら、アルティメットスキルで体力を維持しよう。

対策 ドクター・ムンド

  • ドクター・ムンドが「サディズム」を発動したら、味方と協力して高ダメージのスキルで一気に連続攻撃しよう。ただし、素早く倒さないと体力が回復してしまうので注意すること。
  • ドクター・ムンドが「サディズム」を使ったら、サモナースペル「イグナイト」を使って大幅にその体力回復効果を削ろう。

ドクター・ムンド アビリティ説明:

気ままな往診
P
気ままな往診 (パッシブ)
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。

また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。
骨切りノコギリ
Q
骨切りノコギリ (Q)
骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。
心臓ビリビリ
W
心臓ビリビリ (W)
自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。
野蛮な痛み
E
野蛮な痛み (E)
自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。

発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。
マキシマム投与
R
マキシマム投与 (R)
自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。