C Tier
ボリベアはジャングル (Jungle)で勝率49.3%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中45位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均48.9%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 ボリベアは全体ピック率4.5%で熱心なファンに支持されており、 ジャングル (Jungle)で2.1%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、28749試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は45.9%。標準ビルドは マーキュリー ブーツから始まり、 続いて コズミック ドライブ、 ナヴォリ フリッカーブレード、 スピリット ビサージュを積む。 ボリベアは低いファーム能力で - 毎分5.91CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中40位)で毎分418ゴールドを稼ぐ。 平均2.4KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中50位)。 BAN率4.1%(63位)。 最高性能のルーンは リーサルテンポ、 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華)と 心身調整、 生気付与、 (不滅)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ボリベア ジャングル (Jungle)はザック、ゼド、マスター・イーに対して強く、ジャーヴァンⅣ、トランドル、シン・ジャオに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します