ボリベア ジャングルはトランドルに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。2108試合のデータに基づいています。このマッチアップはボリベアプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ボリベア ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.6%まで向上させることができます。
ボリベアはメタを支配し(7番目の人気、ピック率6.1%)、トランドル(ピック率2.9%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ボリベアの優秀なティア評価(S+ vs S)は安定した53.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがボリベアがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で1位にランクインする理由を説明しています。 ボリベアは優秀な一貫性を示し、強い54.0%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(52.7%勝率、28.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序コズミック ドライブ > ナヴォリ フリッカーブレード > アイスボーン ガントレットとマーキュリー ブーツがトランドルに対して64.6%勝率を実現します。
レーン支配:ボリベアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.27/分 vs トランドルの5.83)も圧倒します。この0.44 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ボリベアは勝率(53.9%)とダメージ出力(693 vs 600/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。93 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ボリベアは低いKDA(2.60 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(53.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ボリベア ジャングル (Jungle) | 対 | トランドル ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S+ | ティア | S |
53.9% | マッチアップ勝率 | 46.1% |
53.98% | ロール勝率 | 52.09% |
#1 | 勝率ランク | #6 |
6.1% | ピック率 | 2.9% |
2.6 | 平均KDA | 2.8 |
425 | 毎分ゴールド | 438 |
6.27 | CS/分 | 5.83 |
0.19 | 毎分ワード | 0.20 |
693 | 毎分ダメージ | 600 |
ボリベア対トランドルのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 トランドルは主に物理ダメージ(80.80%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ボリベアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中23位)(トランドルの42位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.6に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ボリベアプレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します