ボリベア ジャングルはウーコンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.0%勝率)。922試合のデータに基づいています。このマッチアップはボリベアプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ボリベア ジャングル (Jungle) vs ウーコン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.7%まで向上させることができます。
ボリベアはピック率2.1%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中44位)で、2.9%の人気を維持するウーコンとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ウーコンのメタでの確固たる存在感により、ボリベアをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(56.0%勝率、66.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序コズミック ドライブ > ナヴォリ フリッカーブレード > アイスボーン ガントレットとマーキュリー ブーツがウーコンに対して62.7%勝率を実現します。
レーン支配:ボリベアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.91/分 vs ウーコンの5.32)も圧倒します。この0.59 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ボリベアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(581 vs 674/分)にも関わらず、53.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ボリベアは低いKDA(2.40 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(53.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ボリベア ジャングル (Jungle) | 対 | ウーコン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | A |
| 53.0% | マッチアップ勝率 | 47.0% |
| 49.27% | ロール勝率 | 50.54% |
| #45 | 勝率ランク | #18 |
| 2.1% | ピック率 | 2.9% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.9 |
| 418 | 毎分ゴールド | 409 |
| 5.91 | CS/分 | 5.32 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.19 |
| 581 | 毎分ダメージ | 674 |
ボリベア対ウーコンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ウーコンは主に物理ダメージ(79.01%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ボリベアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中40位)(ウーコンの59位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ボリベアプレイヤーにとって重要なのはウーコンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























