Wukong Jungle domina Volibear (45,1% de vitórias) com base em 922 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Volibear.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Volibear Jungle vs Wukong Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,7% neste confronto.
Confronto do meta atual: Volibear (5,9% de taxa de escolha, 10º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Wukong (4,7%, 14º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Volibear, Wukong vence 54,9% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Wukong especificamente countera o estilo de jogo de Volibear, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 53,3% de Volibear, este confronto específico contra Wukong apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Triunfo (56,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Adaga Oscilante Navori, Manopla dos Glacinatas e Passos de Mercúrio aumenta suas chances de 45,1% para 62,7% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Volibear enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,12%) quanto no farm (5,67 vs 6,26/min). Com déficit de 0,59 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Volibear causa mais dano (649 vs 643/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Wukong lidera tanto na taxa de vitória (54,9%) quanto no KDA (2,90 vs 2,70, 12º vs 30º lugar). Jogadores de Volibear precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Volibear Jungle | Contra | Wukong Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
45,1% | Winrate do Matchup | 54,9% |
53,26% | Winrate da Rota | 51,20% |
#2 | Ranking de Winrate | #15 |
5,9% | Taxa de Pick | 4,7% |
2,7 | KDA Médio | 2,9 |
439 | Ouro por Minuto | 427 |
5,67 | CS/Min | 6,26 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,20 |
649 | Dano por Minuto | 643 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Volibear causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Wukong causa principalmente dano físico (79.61%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Wukong, classificado em 20º (versus 43º para Volibear) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Volibear evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Wukong, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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