ボリベア ジャングルはヴァイに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。895試合のデータに基づいています。マッチアップはボリベアにやや有利です。
ページ下部では、ボリベア ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.6%まで向上させることができます。
ボリベアはピック率2.1%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中44位)で、3.0%の人気を維持するヴァイとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ヴァイのメタでの確固たる存在感により、ボリベアをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、ボリベアが有意な51.3% vs 48.7%のアドバンテージを主張します。ボリベアのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(57.6%勝率、68.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序コズミック ドライブ > ナヴォリ フリッカーブレード > アイスボーン ガントレットとマーキュリー ブーツがヴァイに対して63.6%勝率を実現します。
レーン支配:ボリベアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.91/分 vs ヴァイの5.35)も圧倒します。この0.56 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ボリベアは勝率(51.3%)とダメージ出力(581 vs 526/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。55 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ボリベアは低いKDA(2.40 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(51.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ボリベア ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 51.3% | マッチアップ勝率 | 48.7% |
| 49.27% | ロール勝率 | 49.08% |
| #45 | 勝率ランク | #50 |
| 2.1% | ピック率 | 3.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.5 |
| 418 | 毎分ゴールド | 412 |
| 5.91 | CS/分 | 5.35 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.20 |
| 581 | 毎分ダメージ | 526 |
統計的にボリベアはヴァイよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ヴァイは主に物理ダメージ(91.87%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ボリベアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中40位)(ヴァイの58位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ボリベアプレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























