Volibear Jungle jól teljesít Vi ellen (53,2% győzelmi arány) 895 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Volibear játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.16 (25.16) patchben a Volibear Jungle vs Vi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,6%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Volibear (6,5%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Vi (4,3%, 18. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Volibear magasabb tier besorolása (S+ vs D) szilárd 53,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Volibear 4. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Volibear kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,3%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (57,6% győzelmi arány, 68,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Kozmikus hajtómű > Navori villanópenge > Jégkesztyű item sorrend Higanyléptek-vel 63,6%-os győzelmi arányt nyújt Vi ellen.
Sáv dominancia: Volibear nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,41/perc vs 6,28 Vi-nál). Ez a 0,13 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Volibear okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (551 vs 561/perc), a 53,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Volibear vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,2%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
Volibear Jungle | Ellen | Vi Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | D |
53,2% | Matchup Winrate | 46,8% |
52,26% | Szerepkör Winrate | 47,66% |
#4 | Winrate Rangsor | #51 |
6,5% | Pick Arány | 4,3% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,5 |
415 | Arany per Perc | 408 |
6,41 | CS/Perc | 6,28 |
0,16 | Ward per Perc | 0,22 |
551 | Sebzés per Perc | 561 |
Az Volibear versus Vi párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Vi főleg fizikai sebzést okoz (90.31%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Volibear fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vi 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Volibear játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között