Volibear Jungle enyhe előnyt élvez Vi felett (51,3% győzelmi arány) 895 játék alapján. A párosítás kissé Volibear javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Volibear Jungle vs Vi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,6%-ig ebben a párharcban.
Volibear 2,1%-os választási arányával (44. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Vi-val, aki 3,0%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Vi stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Volibear-val játszol. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Volibear jelentős 51,3% vs 48,7% előnyt szerez. Volibear képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (57,6% győzelmi arány, 68,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Kozmikus hajtómű > Navori villanópenge > Jégkesztyű item sorrend Higanyléptek-vel 63,6%-os győzelmi arányt nyújt Vi ellen.
Sáv dominancia: Volibear nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,91/perc vs 5,35 Vi-nál). Ez a 0,56 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Volibear dominálja mind a győzelmi arányt (51,3%), mind a damage outputot (581 vs 526/perc, 2. a Jungle között). A 55 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Volibear megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Volibear Jungle | Ellen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 49,27% | Szerepkör Winrate | 49,08% |
| #45 | Winrate Rangsor | #50 |
| 2,1% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 418 | Arany per Perc | 412 |
| 5,91 | CS/Perc | 5,35 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,20 |
| 581 | Sebzés per Perc | 526 |
Bár statisztikailag az Volibear kissé erősebb, mint a Vi a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Vi főleg fizikai sebzést okoz (91.87%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Volibear fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (40. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vi 58. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Volibear játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























