Naafiri Jungle dominál Volibear felett (44,5% győzelmi arány) 842 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Volibear játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Volibear Jungle vs Naafiri Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,1%-ig ebben a párharcban.
Volibear uralja a metát (10. legnépszerűbb, 5,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Naafiri-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Volibear magasabb tier besorolása ellenére Naafiri az összecsapások 55,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Naafiri képességei specifikusan counterolják Volibear játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Volibear lenyűgöző 52,3%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Naafiri ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (51,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Kozmikus hajtómű, Navori villanópenge, Holtak vértje és Higanyléptek növeli az esélyeidet 44,5%-ról 61,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Volibear kiváló farmolása (6,75 vs 5,96/perc, 9. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,79 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Volibear több damage-et ad le (627 vs 590/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Naafiri vezet mind matchup győzelmi arányban (55,5%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,70, 7. vs 30. hely). Volibear játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Volibear Jungle | Ellen | Naafiri Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
44,5% | Matchup Winrate | 55,5% |
52,33% | Szerepkör Winrate | 49,44% |
#3 | Winrate Rangsor | #40 |
5,7% | Pick Arány | 2,4% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,9 |
401 | Arany per Perc | 453 |
6,75 | CS/Perc | 5,96 |
0,17 | Ward per Perc | 0,17 |
627 | Sebzés per Perc | 590 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Naafiri főleg fizikai sebzést okoz (91.37%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Volibear fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (9. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Naafiri 27. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Volibear játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Naafiri játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között