Volibear Jungle rosszul áll Udyr ellen (48,4% győzelmi arány) 662 játék alapján. Ez nehéz párosítás Volibear játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Volibear Jungle vs Udyr Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,1%-ig ebben a párharcban.
Volibear uralja a metát (5. legnépszerűbb, 7,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Udyr-val (2,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Volibear magasabb tier besorolása ellenére Udyr az összecsapások 51,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Udyr képességei specifikusan counterolják Volibear játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Volibear lenyűgöző 52,8%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Udyr ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (67,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Kozmikus hajtómű, Navori villanópenge, Jégkesztyű és Higanyléptek növeli az esélyeidet 48,4%-ról 63,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Volibear mind matchup (48,40%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,96 vs 7,00/perc). A 1,04 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Udyr vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind damage-ben (667 vs 572/perc). Volibear-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,60) 48,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Volibear Jungle | Ellen | Udyr Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
52,82% | Szerepkör Winrate | 49,87% |
#1 | Winrate Rangsor | #38 |
7,3% | Pick Arány | 2,2% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,6 |
420 | Arany per Perc | 423 |
5,96 | CS/Perc | 7,00 |
0,16 | Ward per Perc | 0,16 |
572 | Sebzés per Perc | 667 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Volibear versus Udyr párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Udyr vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Udyr creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Volibear 35. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Volibear játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Udyr játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között