Volibear Jungle előnyben van Nunu és Willump ellen (52,0% győzelmi arány) 574 játék alapján. A párosítás Volibear javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Volibear Jungle vs Nunu és Willump Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,1%-ig ebben a párharcban.
Volibear uralja a metát (10. legnépszerűbb, 5,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Nunu és Willump-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Volibear magasabb tier besorolása (S+ vs B+) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Volibear 2. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Volibear kiváló konzisztenciát mutat, erős 53,3%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (58,7% győzelmi arány, 26,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Kozmikus hajtómű > Navori villanópenge > Jégkesztyű item sorrend Higanyléptek-vel 63,1%-os győzelmi arányt nyújt Nunu és Willump ellen.
Győzelem makrón keresztül: Volibear megnyeri a matchup-ot (51,98%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,67 vs 5,96/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Volibear dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (649 vs 527/perc, 2. a Jungle között). A 122 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,70) 52,0%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Volibear Jungle | Ellen | Nunu és Willump Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
53,26% | Szerepkör Winrate | 49,92% |
#2 | Winrate Rangsor | #29 |
5,9% | Pick Arány | 2,4% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,7 |
439 | Arany per Perc | 380 |
5,67 | CS/Perc | 5,96 |
0,16 | Ward per Perc | 0,18 |
649 | Sebzés per Perc | 527 |
Bár statisztikailag az Volibear kissé erősebb, mint a Nunu és Willump a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Nunu és Willump elsősorban mágikus sebzést okoz (87.53%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Nunu és Willump creep-ölési fölényével, aki 31. helyen áll (az Volibear 43. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Volibear játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Nunu és Willump-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között