Volibear Jungle előnyben van Sejuani ellen (51,8% győzelmi arány) 499 játék alapján. A párosítás Volibear javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Volibear Jungle vs Sejuani Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,8%-ig ebben a párharcban.
Volibear 2,1%-os választási arányával (44. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Sejuani-val, aki 2,3%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Sejuani stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Volibear-val játszol. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Kozmikus hajtómű > Navori villanópenge > Jégkesztyű item sorrend Higanyléptek-vel 63,8%-os győzelmi arányt nyújt Sejuani ellen.
Sáv dominancia: Volibear nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,91/perc vs 5,46 Sejuani-nál). Ez a 0,45 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Volibear dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (581 vs 533/perc, 2. a Jungle között). A 48 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Volibear megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 3,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Volibear Jungle | Ellen | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 49,27% | Szerepkör Winrate | 49,76% |
| #45 | Winrate Rangsor | #39 |
| 2,1% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 3,2 |
| 418 | Arany per Perc | 373 |
| 5,91 | CS/Perc | 5,46 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,20 |
| 581 | Sebzés per Perc | 533 |
Bár statisztikailag az Volibear kissé erősebb, mint a Sejuani a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Sejuani vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Volibear fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (40. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sejuani 55. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Volibear játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sejuani-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























