Volibear Jungla tiene ventaja contra Sejuani (51,8% de victorias) basado en 499 partidas. El enfrentamiento favorece a Volibear.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Volibear Jungla vs Sejuani Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,8% en este enfrentamiento.
Volibear con un 2,1% de tasa de selección (44º puesto entre los campeones de Jungla) raramente se enfrenta a Sejuani, quien mantiene una popularidad del 2,3%. Aunque este enfrentamiento no es común en general, la sólida presencia de Sejuani en el meta hace que entenderlo sea valioso cuando juegas con Volibear. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Triunfo (67,1% de ratio de victorias, 1,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Impulso cósmico > Filofugaz de Navori > Guantelete de hielo con Botas de mercurio entrega 63,8% de ratio de victorias contra Sejuani.
Dominio de línea: Volibear no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,91/min vs 5,46 para Sejuani). Esta ventaja de 0,45 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Volibear domina tanto el ratio de victorias (51,8%) como el daño infligido (581 vs 533/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 48 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Volibear toma el enfrentamiento (51,8%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 3,20). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Volibear Jungla | Contra | Sejuani Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
| 49,27% | Winrate del Rol | 49,76% |
| #45 | Ranking de Winrate | #39 |
| 2,1% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 2,4 | KDA Promedio | 3,2 |
| 418 | Oro por Minuto | 373 |
| 5,91 | CS/Min | 5,46 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 581 | Daño por Minuto | 533 |
Aunque estadísticamente Volibear es ligeramente más fuerte que Sejuani en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Volibear inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Sejuani tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Volibear son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 40 entre los campeones del rol) (versus 55 para Sejuani), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,2 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Volibear mantener presión constante sobre Sejuani, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























