Sejuani Splash Art
Sejuani

Sejuani Jungla

La Furia del Norte
Porcentaje de Victoria del Campeón: 49,3%
de elección: 3,8%
Ratio de Baneo: 0,5%
Analizadas: 4836 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Sejuani Roles

Sejuani
  • Jungla

    (Jungla - 91,5%) 4425 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 4831 ARAM juegos

Sejuani Jungla Estadísticas

49,4%
Winrate (Rol)
91,5%
Jungla (Ratio de Rol)
0,5%
Ratio de Baneo
0,0001
Penta/Partida
4,4
Asesinatos/Partida
4,9
Muertes/Partida
11,0
Asistencias/Partida
0,22
Guardianes/Min
5,78
CS/Min
389
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 56,3%
Mágico: 37,1%
Verdadero: 6,60%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Sejuani Jungla

Más Populares

Destello
Destello
48,5% de Victoria 62,4% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender
60,9% de Victoria 0,1% de elección

Sejuani Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Brote de Brincamontes
Brote de Brincamontes (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
49,1% de Victoria 50,3% de elección
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,7% de Victoria 49,2% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
49,5% de Victoria 42,1% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
50,6% de Victoria 1,1% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro)
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro)
55,5% de Victoria 16,8% de elección
Build Final
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro)
53,6% de Victoria 17,5% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro)
Cachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
58,7% de Victoria 0,7% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
50,6% de Victoria 1,1% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
49,5% de Victoria 42,1% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,7% de Victoria 49,2% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro)
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro)
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro)
Rookern kaénico
Rookern kaénico (2900 oro)
60,4% de Victoria 1,9% de elección
Build Final
Promesa de caballero
Promesa de caballero (2300 oro)
63,9% de Victoria 2,9% de elección
Otros Objetos
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
62,5% de Victoria 14,1% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
55,6% de Victoria 12,6% de elección
Rookern kaénico
Rookern kaénico (2900 oro)
55,2% de Victoria 10,2% de elección
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 oro)
57,3% de Victoria 8,1% de elección
Fulgor vano
Fulgor vano (2800 oro)
52,2% de Victoria 3,8% de elección
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar (2700 oro)
54,5% de Victoria 3,8% de elección
Promesa de caballero
Promesa de caballero (2300 oro)
63,9% de Victoria 2,9% de elección

Sejuani Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Reverberacción
Reverberacción

Reverberacción

Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

Fuente de vida
Fuente de vida

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,7% de Victoria 62,9% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Reverberacción
Reverberacción

Reverberacción

Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

Fuente de vida
Fuente de vida

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,7% de Victoria 62,9% de elección

Orden de Habilidades de Sejuani Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
48,6% de Victoria 58,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
51,7% de Victoria 1,7% de elección

Sejuani historia:

Sejuani es la brutal e implacable comandante hija del hielo de la tribu Garra Invernal, una de las más temidas de Freljord. La supervivencia de su gente es una constante y desesperada lucha contra los elementos, lo que los obliga a asaltar a noxianos, demacianos y avarosanos por igual para soportar los gélidos inviernos. La propia Sejuani lidera la mayoría de estas peligrosas refriegas desde la montura de su jabalí drüvask, Bristle, haciendo uso de su mayal de hielo puro para congelar y hacer añicos a sus enemigos.

Sejuani consejos:

  • Usa Asalto ártico para escapar de las situaciones peliagudas, interrumpir la canalización de hechizos o perseguir a los enemigos que intentan escapar.
  • Los aliados cuerpo a cuerpo pueden acumular Escarcha para tu Congelación permanente, así que presta atención a quiénes están atacando.
  • Reserva Prisión glacial para los enfrentamientos en los que haya compañeros de equipo presentes para aprovecharla mejor.

Jugando Contra Sejuani

  • Esquivar Asalto ártico y Prisión glacial puede otorgaros una gran ventaja.
  • Aseguraos de evitar el segundo golpe de Cólera del invierno, que es el que inflige la mayor cantidad de daño.
  • Los enemigos cuerpo a cuerpo también pueden acumular Escarcha de Sejuani, así que tened mucho cuidado cuando estéis junto a ellos.

Sejuani descripción de habilidades:

Furia del norte
P
Furia del norte (pasiva)
Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.
Asalto ártico
Q
Asalto ártico (Q)
Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.
Cólera del invierno
W
Cólera del invierno (W)
Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.
Congelación permanente
E
Congelación permanente (E)
Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.
Prisión glacial
R
Prisión glacial (R)
Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.