B Tier
Zed es una verdadera prueba de habilidad en Jungla con un 47,5% de winrate (#50 entre campeones de Jungla), comparado con 48,3% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Sin embargo, Zed sigue siendo popular a pesar del mal rendimiento con 13,5% de pick rate general y solo 6,5% cuando es forzado en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 73273 partidas ranked. Se juega en este rol 47,9% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Eclipse, Cuchilla negra, y Lanza de Shojin. Zed tiene farmeo fuerte - 7,08 CS/min (#5 entre campeones de Jungla) y gana 424 oro por minuto. Promedia 2,6 de KDA (#31 entre campeones de Jungla). Este campeón es baneado frecuentemente con 30,0% (3° lugar). Zed inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Golpe de gracia, para Precisión primario y Arcanólogo axiomático, Trascendencia, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Zed Jungla es fuerte contra Nunu y Willump, Ivern, Nidalee, y débil contra Briar, Trundle, y Warwick.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18