Zed Splash Art
Zed

Zed Jungla

El Maestro de las Sombras
Porcentaje de Victoria del Campeón: 48,1%
de elección: 12,5%
Ratio de Baneo: 24,7%
Analizadas: 16059 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Jungla ARAM

Zed Roles

Zed
  • Mid

    (Mid - 56,8%) 9123 juegos
  • Jungla

    (Jungla - 38,7%) 6213 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 12453 ARAM juegos

Zed Jungla Estadísticas

47,5%
Winrate (Rol)
38,7%
Jungla (Ratio de Rol)
24,7%
Ratio de Baneo
0,0010
Penta/Partida
8,3
Asesinatos/Partida
5,7
Muertes/Partida
6,7
Asistencias/Partida
0,16
Guardianes/Min
6,64
CS/Min
424
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 87,8%
Mágico: 5,2%
Verdadero: 6,96%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Zed Jungla

Más Populares

Destello
Destello
48,1% de Victoria 58,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender
69,3% de Victoria 0,1% de elección

Zed Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Cachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
46,4% de Victoria 49,2% de elección
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
48,9% de Victoria 70,0% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
50,9% de Victoria 11,7% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
45,9% de Victoria 5,7% de elección
Build Principal
Martillo de guerra de Caulfield
Martillo de guerra de Caulfield (1050 oro)
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro)
49,4% de Victoria 8,4% de elección
Build Final
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro)
61,0% de Victoria 21,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
100,0% de Victoria 0,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro)
54,2% de Victoria 0,9% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
50,9% de Victoria 11,7% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
50,2% de Victoria 0,9% de elección
Build Principal
Embrutecedor
Embrutecedor (1337 oro)
Espada ciclovoltaica
Espada ciclovoltaica (3000 oro)
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro)
58,8% de Victoria 1,9% de elección
Build Final
Arco axiomático
Arco axiomático (3000 oro)
60,7% de Victoria 9,0% de elección
Otros Objetos
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro)
53,2% de Victoria 15,1% de elección
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda (3000 oro)
56,7% de Victoria 11,8% de elección
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
56,7% de Victoria 9,5% de elección
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro)
55,5% de Victoria 9,2% de elección
Arco axiomático
Arco axiomático (3000 oro)
60,7% de Victoria 9,0% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
54,2% de Victoria 7,1% de elección
Espada ciclovoltaica
Espada ciclovoltaica (3000 oro)
54,2% de Victoria 5,5% de elección

Zed Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Brujería
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,2% de Victoria 45,8% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,1% de Victoria 6,8% de elección

Orden de Habilidades de Zed Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
46,1% de Victoria 48,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
58,2% de Victoria 1,1% de elección

Zed historia:

Zed, despiadado y nada compasivo, es el líder de la Orden de la Sombra, una organización que él mismo creó con el propósito de militarizar las tradiciones marciales y mágicas de Jonia para expulsar a los invasores noxianos. Durante la guerra, la desesperación lo llevó a desbloquear la forma secreta de las sombras, un espíritu mágico tan peligroso y corrupto como poderoso. Zed ha dominado todas las técnicas prohibidas para destruir todo aquello que amenace a su nación o a su nuevo orden.

Zed consejos:

  • Ahorrar energía y enfriamientos de hechizo hasta que se use Marca de la muerte maximizará su daño.
  • Haz clic dos veces rápidamente en Sombra viviente para teleportar a Zed hasta su sombra inmediatamente y que pueda escapar rápido.
  • Colocar una Sombra viviente antes de usar Marca de la muerte puede ayudar a Zed a escapar del combate a salvo.

Jugando Contra Zed

  • Zed recibe efectos adicionales de los objetos de daño de ataque que compra, así que la armadura es particularmente efectiva contra él.
  • Se vuelve especialmente vulnerable una vez usada Sombra viviente, pues de ella dependen su daño, su ralentización y su movilidad.
  • La Cuchillada de sombra de Zed sólo te ralentiza si su sombra te alcanza con ella.

Zed descripción de habilidades:

Desprecio por los débiles
P
Desprecio por los débiles (pasiva)
Los ataques básicos de Zed contra objetivos con poca vida infligen daño mágico adicional. Este efecto no puede aplicarse al mismo campeón enemigo más de una vez cada pocos segundos.
Shuriken navaja
Q
Shuriken navaja (Q)
Tanto Zed como sus sombras lanzan los shurikens.

Cada shuriken inflige daño a todos los enemigos que golpea.
Sombra viviente
W
Sombra viviente (W)
Pasiva: Cada vez que Zed y sus sombras golpean a un objetivo con la misma habilidad, Zed obtiene energía. Solo se puede obtener energía una vez por habilidad lanzada.

Activa: La sombra de Zed se desliza hacia delante y se queda en el sitio durante unos s. Si Zed reactiva Sombra viviente, intercambia su posición con la sombra.
Cuchillada de sombra
E
Cuchillada de sombra (E)
Zed y sus sombras acuchillan e infligen daño a los enemigos cercanos. Se ralentiza a los enemigos golpeados por Cuchillada de sombra.
Marca de la muerte
R
Marca de la muerte (R)
No se puede marcar a Zed como objetivo y se desliza hacia un campeón enemigo, marcándolo. Tras 3 segundos, la marca se activa, repitiendo una parte del daño infligido por Zed al objetivo mientras estaba marcado.