A Tier
Cassiopeia rinde bien en Mid con un 51,3% de winrate (#20 entre campeones de Mid), comparado con 51,7% de winrate en todos los roles. Pick sólido si conoces su kit. Además, Cassiopeia permanece nicho con 2,7% de pick rate general y 1,9% de uso en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 21269 partidas ranked. Se juega en este rol 69,9% del tiempo. El build más popular comienza con , luego Vara de las edades, Bastón del arcángel, y Cetro de cristal de Rylai. Cassiopeia tiene farmeo fuerte - 7,48 CS/min (#7 entre campeones de Mid) y gana 406 oro por minuto. Promedia 2,1 de KDA (#49 entre campeones de Mid). Tiene 1,7% de ban rate (114° lugar). Cassiopeia inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. El setup estándar de runas usa Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, de Precisión y Banda de maná, Trascendencia, de Brujería. Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W. Cassiopeia Mid es fuerte contra Azir, Lissandra, Irelia, y débil contra Ahri, Ekko, y Syndra.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18