Diana Splash Art
Diana

Diana Mid

El Desdén de la Luna
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,4%
de elección: 7,7%
Ratio de Baneo: 3,4%
Analizadas: 8639 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla Mid ARAM

Diana Roles

Diana
  • Jungla

    (Jungla - 55,5%) 4796 juegos
  • Mid

    (Mid - 41,7%) 3602 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 6834 ARAM juegos

Diana Mid Estadísticas

51,0%
Winrate (Rol)
41,7%
Mid (Ratio de Rol)
3,4%
Ratio de Baneo
0,0003
Penta/Partida
7,6
Asesinatos/Partida
6,5
Muertes/Partida
5,6
Asistencias/Partida
0,34
Guardianes/Min
6,35
CS/Min
438
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 9,2%
Mágico: 83,7%
Verdadero: 7,17%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Diana Mid

Más Populares

Destello
Destello
Prender
Prender
52,2% de Victoria 70,4% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Teleportar
Teleportar
Prender
Prender
69,4% de Victoria 0,1% de elección

Diana Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
52,3% de Victoria 98,7% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
52,6% de Victoria 79,4% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,4% de Victoria 8,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
48,4% de Victoria 2,9% de elección
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro)
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
55,4% de Victoria 18,8% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
56,9% de Victoria 24,6% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
98,4% de Victoria 0,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro)
55,1% de Victoria 0,4% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,7% de Victoria 0,6% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
52,6% de Victoria 79,4% de elección
Build Principal
Brisa de éter
Brisa de éter (900 oro)
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
60,8% de Victoria 3,6% de elección
Build Final
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
86,1% de Victoria 6,5% de elección
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
48,7% de Victoria 22,2% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
49,2% de Victoria 6,9% de elección
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
86,1% de Victoria 6,5% de elección
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro)
55,3% de Victoria 5,4% de elección
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
56,6% de Victoria 4,6% de elección
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro)
40,5% de Victoria 3,6% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
51,4% de Victoria 3,0% de elección

Diana Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,6% de Victoria 46,3% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Valor
Golpe de escudo
Golpe de escudo

Golpe de escudo

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,6% de Victoria 3,9% de elección

Orden de Habilidades de Diana Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
48,4% de Victoria 39,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
59,8% de Victoria 0,5% de elección

Diana historia:

Portadora de una espada en forma de media luna, Diana es una guerrera de los Lunari, una fe rechazada en casi todas las tierras a los pies del Monte Targon. Ataviada con una armadura reluciente del color de la nieve en una noche de invierno, es la personificación del poder de la luna plateada. Imbuida de la esencia de una presencia de más allá de la elevada cima de Targon, Diana ya no es humana en su totalidad y lucha por entender su poder y propósito en este mundo.

Diana consejos:

  • Golpear con Impacto creciente es muy importante, pero no temas errar. El enfriamiento es corto y el coste de maná es bajo.
  • Prevé cuándo lanzar Torrente lunar sin Luz lunar y cuándo esperar a golpear de nuevo con Impacto creciente.
  • Utiliza Lluvia de luna y Torrente lunar para permanecer cerca de los objetivos y activar Hoja lunaplata para infligir daño adicional.

Jugando Contra Diana

  • Esquiva Impacto creciente o muévete a un lugar seguro si estás afectado por Luz lunar.
  • Cascada pálida sólo dura unos segundos. Evita a Diana y enfréntate a ella después de que desaparezca el escudo.
  • Diana puede ser muy agresiva si utiliza Torrente lunar sin Luz lunar, pero puedes castigarla ralentizándola o aturdiéndola cuando no tenga ocasión de retroceder.

Diana descripción de habilidades:

Hoja lunaplata
P
Hoja lunaplata (pasiva)
Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.
Impacto creciente
Q
Impacto creciente (Q)
Libera un rayo de energía lunar en un arco que inflige daño mágico.

Los enemigos golpeados se verán afectados por Luz lunar, que revela durante 3 s a los objetivos que no estén en sigilo.
Cascada pálida
W
Cascada pálida (W)
Diana crea tres esferas que orbitan a su alrededor y explotan al entrar en contacto con enemigos, lo que inflige daño en una zona. También obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo absorbe más daño.
Torrente lunar
E
Torrente lunar (E)
Diana se transforma en la encarnación de la luna más vengativa, se desliza hacia un enemigo y le inflige daño mágico.

Torrente lunar no tiene enfriamiento cuando se usa para deslizarse hacia un objetivo afectado por Luz lunar. El efecto de Luz lunar desaparecerá del resto de enemigos, independientemente de haber sido atacados con Torrente lunar o no.
Lluvia de luna
R
Lluvia de luna (R)
Diana revela y atrae a todos los enemigos cercanos, y los ralentiza.

Si Diana atrae a un campeón enemigo o más, un torrente de luz lunar se precipita hacia ella tras unos instantes e inflige daño mágico en una zona a su alrededor, que aumenta por cada objetivo adicional atraído con la habilidad.