A+ Tier
Diana rinde bien en Mid con un 51,5% de winrate (#15 entre campeones de Mid), comparado con 51,2% de winrate en todos los roles. Pick sólido si conoces su kit. Además, Diana tiene fuerte presencia meta con 9,8% de pick rate general y solo 3,8% cuando es forzado en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 77479 partidas ranked. Se juega en este rol 38,3% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, y Reloj de arena de Zhonya. Diana tiene farmeo bajo - 6,39 CS/min (#37 entre campeones de Mid) y gana 446 oro por minuto. Promedia 2,0 de KDA (#50 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 6,8% (38° lugar). Diana inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. El setup estándar de runas usa Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, de Dominación y Golpe de escudo, Revestimiento de huesos, de Valor. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Diana Mid es fuerte contra Vel'Koz, Azir, Aurelion Sol, y débil contra Swain, Kassadin, y Morgana.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18