A+ Tier
Diana läuft als Mid gut - 51,5% Winrate (Rang #15) bei 50,7% gesamt. Solider Pick wenn du das beherrschst! Diana hat starke Meta-Präsenz mit 9,4% Pick Rate insgesamt und nur 4,2% wenn in Mid gedrängt in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 52110 Ranked Games. Wird 44,3% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Sturmblitz, Schattenflamme, und Zhonyas Stundenglas. Diana farmt schwach - 6,80 CS/min (Rang #24 unter Mid-Champions) und verdient 431 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,1 KDA (Rang #46 unter Mid-Champions). Wird häufig gebannt mit 6,5% (Platz 45). Diana verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Das Standard-Runen-Setup nutzt Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger, aus Dominanz und Manafluss, Hitzewelle, aus Zauberei. Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Diana als Mid ist stark gegen Akshan, Yone, Zed und schwach gegen Lissandra, Annie, und Lux.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18