A+ Tier
Diana läuft als Mid gut - 51,5% Winrate (Rang #15) bei 51,2% gesamt. Solider Pick wenn du das beherrschst! Diana hat starke Meta-Präsenz mit 9,8% Pick Rate insgesamt und nur 3,8% wenn in Mid gedrängt in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 77479 Ranked Games. Wird 38,3% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Sturmblitz, Schattenflamme, und Zhonyas Stundenglas. Diana farmt schwach - 6,39 CS/min (Rang #37 unter Mid-Champions) und verdient 446 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,0 KDA (Rang #50 unter Mid-Champions). Wird häufig gebannt mit 6,8% (Platz 38). Diana verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Das Standard-Runen-Setup nutzt Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger, aus Dominanz und Schildschlag, Knochenpanzerung, aus Entschlossenheit. Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Diana als Mid ist stark gegen Vel'Koz, Azir, Aurelion Sol und schwach gegen Swain, Kassadin, und Morgana.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18