S Tier
Attualmente Diana è uno dei Mid più forti, con un tasso di vittorie del 52,3% (9° posto), rispetto al 51,4% generale. Scelta eccellente per le partite classificate. Diana ha una forte presenza nel meta con il 9,0% di pick rate generale e solo il 4,2% quando costretto nel ruolo Mid in Plat+ sulla patch 15.17 (25.17)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 48536 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'46,8% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, si costruisce subito Apice della tempesta, Ombrofiamma, e Clessidra di Zhonya. Diana ha un farm basso - 6,00 CS/min (50° tra i campioni Mid) e guadagna 451 oro al minuto. Media di 2,1 KDA (50° tra i campioni Mid). Questo campione viene bannato frequentemente al 6,1% (50° posto). Diana infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Il setup runico standard usa Elettroshock, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, da Dominazione e Fascia del Flusso, Bruciare, da Stregoneria. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Diana è forte contro Ekko, Orianna, Qiyana come Mid, e debole contro Vex, Galio, e Anivia.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Raggiunto il livello 3, ottieni un Elisir dell'avarizia.Raggiunto il livello 6,…
Per ogni statistica diversa ottenuta dagli oggetti, ricevi una carica di Tuttof…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute