B+ Tier
Diana in ARAM ha un 50,0% di vittorie (91° tra tutti i campioni) e un 4,4% di pick rate nella media sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 19878 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari del mago, verso Tormento di Liandry, Araldo del Vuoto, e Disperazione eterna. Media di 2,7 KDA (129° tra tutti i campioni). Diana infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Il setup runico standard usa Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, da Precisione e Impatto improvviso, Cacciatore di tesori, da Dominazione. Diana è forte contro Akshan, Yone, Rengar in , e debole contro Volibear, Xin Zhao, e Briar.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18