S+ Tier
Morgana in ARAM ha un 52,7% di vittorie (26° tra tutti i campioni) e un alto 12,1% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 52647 partite ARAM. La combinazione di oggetti più comune prevede Calzari del mago, verso Torcia del fuoco tetro, Tormento di Liandry, e Clessidra di Zhonya. Media di 4,4 KDA (17° tra tutti i campioni). Morgana infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Le rune più utilizzate per questa build sono Raccolto oscuro, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore supremo, per Dominazione primario e Presenza di spirito, Colpo di grazia, per Precisione secondario. Morgana è forte contro Swain, Brand, Mel in , e debole contro Milio, Soraka, e Sona.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18