Morgana Splash Art
Morgana

Morgana ARAM

la Caduta
Win Rate Campione: 53,4%
Pick Rate: 10,8%
Analizzate: 15054 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Morgana Ruoli

Morgana
  • Support

    (Support - 84,9%) 4792 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 15054 ARAM partite

Morgana ARAM Statistiche

53,4%
Win Rate (Ruolo)
0,0010
Penta/Partita
8,2
Uccisioni/Partita
9,3
Morti/Partita
34,0
Assist/Partita
1,92
CS/Min
637
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 3,2%
Magico: 91,1%
Vero: 5,74%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Morgana ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
52,4% Win Rate 69,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Chiarezza
Chiarezza
55,2% Win Rate 6,5% Pick Rate

Morgana ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
52,4% Win Rate 79,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
52,6% Win Rate 71,6% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
53,9% Win Rate 14,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
50,0% Win Rate 2,4% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
50,0% Win Rate 15,0% Pick Rate
Build Finale
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
48,7% Win Rate 23,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Tomo del potenziamento
Tomo del potenziamento (400 oro)
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro)
55,8% Win Rate 1,4% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
53,9% Win Rate 14,2% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
53,6% Win Rate 0,6% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
52,6% Win Rate 71,6% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro)
54,4% Win Rate 1,8% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
50,9% Win Rate 19,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
50,9% Win Rate 19,9% Pick Rate
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
48,9% Win Rate 14,8% Pick Rate
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro)
49,2% Win Rate 14,4% Pick Rate
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
46,6% Win Rate 10,0% Pick Rate
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro)
56,2% Win Rate 7,6% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro)
45,0% Win Rate 3,5% Pick Rate
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro)
49,9% Win Rate 3,2% Pick Rate

Morgana ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,5% Win Rate 46,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,3% Win Rate 23,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Morgana ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
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4
5
6
7
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
51,7% Win Rate 40,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
56,3% Win Rate 0,8% Pick Rate

Morgana storia:

Divisa tra la sua natura celestiale e mortale, Morgana ha legato le sue ali per accettare l'umanità, e infligge il suo dolore e la sua amarezza ai disonesti e ai corrotti. Rifiuta le tradizioni e le leggi che reputa ingiuste, combattendo per la verità che molti vogliono reprimere, nelle ombre di Demacia, con scudi e catene di fuoco oscuro. Morgana crede che anche chi è stato cacciato e rifiutato possa un giorno sorgere nuovamente.

Morgana consigli:

  • Un uso scaltro di Scudo nero può determinare l'esito di un combattimento a squadre.
  • Oggetti che danno capacità di sopravvivenza, in combinazione con Scudo nero e Catene spirituali, permettono a Morgana di diventare estremamente difficile da uccidere.
  • Ombra tormentata è un ottimo strumento per finire i minion quando si è da soli in corsia.

Giocare Contro Morgana

  • Ombra tormentata infligge danni ingenti alle unità a cui mancano grandi quantità di salute. Quando hai la salute bassa, fai attenzione ai tentativi di Morgana di intrappolarti.
  • Morgana ha bisogno spesso di mettere a segno un Legame oscuro prima di poter lanciare gli altri suoi attacchi. Usa i tuoi minion come scudo contro Legame oscuro.
  • Scudo nero rende Morgana immune agli impedimenti, ma può essere spezzato infliggendo danni magici.

Morgana descrizione delle abilità:

Risucchio spirituale
P
Risucchio spirituale (passiva)
Morgana risucchia lo spirito dai suoi nemici, curandosi mentre infligge danni a campioni, minion grandi e mostri della giungla grandi e medi.
Legame oscuro
Q
Legame oscuro (Q)
Morgana blocca un nemico con la magia nera, costringendolo a provare il dolore che ha causato e infliggendogli danni magici.
Ombra tormentata
W
Ombra tormentata (W)
Morgana evoca un'ombra maledetta su un'area, danneggiando i nemici che osano calpestare il suo cerchio oscuro. I nemici subiscono danni magici nel tempo, che aumentano al diminuire della loro salute.
Scudo nero
E
Scudo nero (E)
Morgana ricopre un alleato con una barriera protettiva di fuoco stellare che assorbe i danni magici e gli impedimenti finché non viene distrutta.
Catene spirituali
R
Catene spirituali (R)
Morgana scatena tutto il suo potere celestiale spiegando le ali e librandosi in aria. Scaglia dolorose catene oscure contro i campioni nemici vicini, ottenendo velocità di movimento. Le catene rallentano e infliggono danni iniziali al nemico e, dopo un ritardo, stordiscono chi non è in grado di spezzarle.