Morgana Splash Art
Morgana

Morgana ARAM

Déchue
Taux de Victoire du Champion: 53,5%
Sélection: 10,0%
Analysé: 52752 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Support ARAM

Morgana Rôles

Morgana
  • Support

    (Support - 84,3%) 22369 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 52752 ARAM parties

Morgana ARAM Statistiques

53,5%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0010
Penta/Partie
8,3
Kills/Partie
9,4
Morts/Partie
34,3
Assistances/Partie
2,00
CS/Min
692
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 3,2%
Magique: 90,0%
Vrai: 6,80%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Morgana ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
52,7% Victoire 72,2% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
63,5% Victoire 0,1% Sélection

Morgana ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
52,6% Victoire 80,3% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

52,1% Victoire 72,7% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
53,0% Victoire 14,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

51,4% Victoire 2,1% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
49,2% Victoire 13,8% Sélection
Build Final
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
47,9% Victoire 23,9% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
58,0% Victoire 0,7% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
54,6% Victoire 0,5% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
53,0% Victoire 14,6% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

52,1% Victoire 72,7% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
56,5% Victoire 2,1% Sélection
Build Final
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
52,9% Victoire 3,2% Sélection
Autres Objets
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
49,4% Victoire 20,5% Sélection
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
50,1% Victoire 14,6% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
50,6% Victoire 13,4% Sélection
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Vile décomposition
Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
50,4% Victoire 9,3% Sélection
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

46,1% Victoire 9,2% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
52,9% Victoire 3,2% Sélection

Morgana ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,4% Victoire 45,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Morgana ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
51,5% Victoire 39,6% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
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6
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9
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15
16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > E > Q
55,6% Victoire 0,8% Sélection

Morgana histoire:

Déchirée entre ses origines célestes et mortelles, Morgana a enchaîné ses ailes pour appartenir pleinement à l'humanité et abattre sa peine et sa rancœur sur les corrompus et les malhonnêtes. Elle rejette les lois et les traditions qu'elle juge injustes. Terrée dans les recoins obscurs de Demacia, elle préfère se battre pour la vérité – quand d'autres veulent la faire taire – en employant ses boucliers et ses chaînes de feu ténébreux. Plus que tout, Morgana croit fermement que même les proscrits et les parias peuvent un jour se racheter.

Morgana astuces:

  • Bien utiliser Bouclier noir peut souvent décider de l'issue des combats d'équipes.
  • Les objets qui améliorent les capacités de survie, associés à Bouclier noir et à Chaînes spirituelles, font de Morgana un champion très difficile à tuer.
  • Tourment ténébreux est un excellent outil pour farmer si vous êtes seul sur une voie.

Jouer Contre Morgana

  • Tourment ténébreux inflige des tonnes de dégâts aux unités auxquelles il manque beaucoup de PV. Quand vos PV sont bas, attention à ne pas vous faire immobiliser dans la zone de ce sort.
  • Morgana a souvent besoin de toucher une cible avec Entrave sombre pour pouvoir placer ses autres attaques. Utilisez vos sbires comme bouclier contre Entrave sombre.
  • Bouclier noir immunise Morgana contre les entraves, mais peut être brisé avec des dégâts magiques.

Morgana description des compétences:

Siphon d'âme
P
Siphon d'âme (passif)
Morgana peut drainer l'esprit de ses ennemis. Elle récupère des PV quand elle blesse des champions, des grands sbires et des monstres grands ou moyens de la jungle.
Entrave sombre
Q
Entrave sombre (Q)
Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques.
Tourment ténébreux
W
Tourment ténébreux (W)
Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants.
Bouclier noir
E
Bouclier noir (E)
Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée.
Chaînes spirituelles
R
Chaînes spirituelles (R)
Morgana détache ses ailes, libérant toute sa puissance céleste et se mettant à survoler le sol. Elle lance des chaînes sombres sur les champions ennemis proches, gagnant de la vitesse de déplacement. Les chaînes ralentissent ces ennemis et leur infligent des dégâts ; après un délai, les ennemis qui n'ont pas brisé les chaînes sont étourdis.