B+ Tier
Karma en ARAM a un taux de victoire de 48,9% (111e parmi tous les champions) et un pick rate élevé de 9,2% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 41374 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Malfaisance, Compagnon de Luden, et Flamme-ombre. Moyenne de 4,4 en KDA (18e parmi tous les champions). Karma inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Runes recommandées : Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, Chasseur ultime, (Domination) + Présence d'esprit, Coup de grâce, (Précision). Karma est efficace en ARAM contre Mel, Brand, Lux, et vulnérable face à Maokai, Sona, et Bard.
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18