Karma Splash Art
Karma

Karma ARAM

a felvilágosult
Bajnok Győzelmi Arány: 48,9%
Választási Arány: 9,2%
Elemzett: 41374 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ARAM

Karma ARAM Útmutató

B+ Tier

Karma ARAM pozícióban 48,9%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (111. hely az összes champion között) és magas 9,2%-os választási aránnyal a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 41374 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Rosszindulat, Luden kísérője, és Árnyékláng felé. Átlagosan 4,4 KDA-val rendelkezik (18. hely az összes champion között). Karma főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > E > W sorrendben maximalizálja a képességeket. Ajánlott runák: Sötét szüret, Alattomos támadás, Rémes emléktárgyak, A legnagyobb vadász, (Uralom) + Lélekjelenlét, Kegyelemdöfés, (Precizitás). Karma erős ARAM pozícióban Mel, Brand, Lux ellen, és gyenge Maokai, Sona, és Bard ellen.

Karma Szerepkörök

Karma
  • Support

    (Support - 91,9%) 42301 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 41374 ARAM játék

Karma ARAM Statisztikák

48,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0006
Penta/Játék
7,0
Ölések/Játék
8,5
Halálok/Játék
30,6
Segítségek/Játék
1,35
CS/Perc
684
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 4,3%
Mágikus: 91,8%
Valódi: 3,88%

Teljes Bajnok Mátrix

Karma ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
49,6% Győzelmi Arány 53,1% Választási Arány21957 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás Eltávolít a hősről minden bénító hatást (kivéve a magatehetetlenséget és a levegőbe lökést) és idézői varázslatból származó gyengítést, és kitartást ad.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
54,8% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány261 játék

Karma ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
48,6% Győzelmi Arány 83,1% Választási Arány34369 játék
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

48,0% Győzelmi Arány 59,1% Választási Arány24456 játék
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,9% Győzelmi Arány 29,5% Választási Arány12201 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

46,6% Győzelmi Arány 3,5% Választási Arány1444 játék
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany) 100 varázserő
600 mana
10 képességgyorsítás

Tűz
A sebzést okozó képességek 6 lövéstöltetet használnak fel, és bónusz varázssebzést okoznak a célpontnak és a közeli ellenfeleknek. A fennmaradó lövéstöltetek a képesség sebzésének 20%-ával megegyező sebzést okoznak az elsődleges célpontnak.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
47,3% Győzelmi Arány 11,8% Választási Arány4895 játék
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
46,9% Győzelmi Arány 13,5% Választási Arány5602 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany) 150 életerő
Bandle-i tükör
Bandle-i tükör (900 arany) 20 varázserő
100% alap mana-regen
10 képességgyorsítás

61,9% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány530 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,4% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány269 játék
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,9% Győzelmi Arány 29,5% Választási Arány12201 játék
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

48,0% Győzelmi Arány 59,1% Választási Arány24456 játék
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany) 100 varázserő
600 mana
10 képességgyorsítás

Tűz
A sebzést okozó képességek 6 lövéstöltetet használnak fel, és bónusz varázssebzést okoznak a célpontnak és a közeli ellenfeleknek. A fennmaradó lövéstöltetek a képesség sebzésének 20%-ával megegyező sebzést okoznak az elsődleges célpontnak.
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
52,5% Győzelmi Arány 2,8% Választási Arány1154 játék
Végső Build
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
55,4% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány1845 játék
Egyéb Tárgyak
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
43,5% Győzelmi Arány 8,8% Választási Arány3649 játék
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

45,7% Győzelmi Arány 7,7% Választási Arány3186 játék
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
51,6% Győzelmi Arány 5,6% Választási Arány2296 játék
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany) 60 varázserő
30% varázstörés
15 képességgyorsítás

Élet a halálból
Ha egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, meghal, egy gyűrűt bocsát ki, amely gyógyít.
50,5% Győzelmi Arány 5,5% Választási Arány2255 játék
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
44,8% Győzelmi Arány 5,1% Választási Arány2127 játék
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
55,4% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány1845 játék
Hajnalmag
Hajnalmag (2500 arany) 45 varázserő
16% gyógyítás és pajzserő
100% alap mana-regen

Az Első Fény
2% gyógyítást és pajzserőt, valamint 10 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
54,5% Győzelmi Arány 4,2% Választási Arány1738 játék

Karma ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,0% Győzelmi Arány 47,6% Választási Arány19694 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Aery megidézése
Aery megidézése

Aery megidézése

Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Axiómamágus
Axiómamágus

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Elszántság
Az élet forrása
Az élet forrása

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Felfrissítés
Felfrissítés

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

55,2% Győzelmi Arány 5,8% Választási Arány2391 játék

Karma ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
47,0% Győzelmi Arány 49,2% Választási Arány20364 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
54,0% Győzelmi Arány 2,1% Választási Arány856 játék

Karma történet:

Karma Ionia spirituális hagyományainak legtisztább megtestesülése a halandók között. Egy ősi, számtalanszor újjászületett lélek él benne, amely minden összegyűjtött tudását magával viszi a következő életébe, és olyan hatalommal van megáldva, amelyet a legtöbben még felfogni sem lennének képesek. Mindent megtett azért, hogy vezesse népét a jelenlegi vészterhes időkben, de tisztában vele, hogy a béke és a harmónia megteremtéséért olykor komoly árat kell fizetnie, méghozzá nem csak neki, hanem imádott szülőföldjének is.

Karma tippek:

  • A Tűzgyűjtő képesség miatt megéri agresszíven játszani. Zaklasd folyamatosan ellenségeid varázslatokkal és alaptámadásokkal, hogy a Mantra töltési idejét a minimumon tartsd.
  • Ha a Céltudatos elszántság használatakor nehézségeid akadnak lépést tartani egy ellenséggel, lassítsd le azt a Belső lánggal, vagy gyorsítsd fel magad az Inspiráció képességgel.
  • Ne légy túl spórolós a Mantrával: a Tűzgyűjtő csapatharcokban nagyon jól működik, és gyorsan feltölti a Mantrát.

Játék Ellene Karma

  • Karma passzív képessége minden alkalommal csökkenti a Mantra töltési idejét, amikor varázslatokkal vagy alaptámadással eltalálja az ellenséges hősöket. Ne engedd, hogy folyamatosan zaklasson!
  • A Lélekláng rövid késleltetés után felrobban, és bónusz sebzést okoz azon a területen, ahol Karma bevetette. Reagálj gyorsan és menekülj el a körből, hogy elkerüld a hatalmas sebződést.
  • A Céltudatos elszántsággal Karma könnyen el tud menekülni. Maradj távol, hogy ne gyökereztessen a földbe, majd támadj rá.

Karma képességek leírása:

Tűzgyűjtő
P
Tűzgyűjtő (passzív)
Karma sebző képességei csökkentik a Mantra töltési idejét.
Belső láng
Q
Belső láng (Q)
Karma egy lélekenergiából formált lövedéket indít el, amely felrobban és sebzést okoz, ha eltalál egy ellenséges egységet.

Mantra bónusz: a robbanáson felül a Mantra megnöveli a Belső láng pusztító erejét, ami egy rövid késleltetés után sebzést okozó kataklizmát idéz elő.
Céltudatos elszántság
W
Céltudatos elszántság (W)
Karma egy köteléket hoz létre saját maga és a célba vett ellenfél között, amellyel folyamatosan sebzi és felfedi az áldozatot. Ha a kötelék nem szakad meg, az ellenfél mozgásképtelenné válik, és további sebzést szenved el.

Mantra bónusz: Karma még erősebbé teszi a kapcsolatot, ezzel gyógyítja magát és meghosszabbítja a földbe gyökereztetés időtartamát.
Inspiráció
E
Inspiráció (E)
Karma védőpajzsot von a szövetségese köré, amely elnyeli a kapott sebzést, és megnöveli a védelmet élvező szövetséges mozgási sebességét.

Mantra bónusz: a célpontból energia sugárzik ki, amely megerősíti az eredeti pajzsot, és a közelben tartózkodó szövetséges hősökre is kiterjeszti az Inspiráció hatását.
Mantra
R
Mantra (R)
Karma felerősíti a következő képességét egy további hatás alkalmazása érdekében. A Mantra az 1. szinttől elérhető, és nem kell rá képességpontot költeni.

Karma Skins and Splash Arts