B+ Tier
Karma ARAM pozícióban 48,9%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (111. hely az összes champion között) és magas 9,2%-os választási aránnyal a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 41374 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Rosszindulat, Luden kísérője, és Árnyékláng felé. Átlagosan 4,4 KDA-val rendelkezik (18. hely az összes champion között). Karma főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > E > W sorrendben maximalizálja a képességeket. Ajánlott runák: Sötét szüret, Alattomos támadás, Rémes emléktárgyak, A legnagyobb vadász, (Uralom) + Lélekjelenlét, Kegyelemdöfés, (Precizitás). Karma erős ARAM pozícióban Mel, Brand, Lux ellen, és gyenge Maokai, Sona, és Bard ellen.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között