Rakan Splash Art
Rakan

Rakan ARAM

a sármőr
Bajnok Győzelmi Arány: 49,5%
Választási Arány: 3,1%
Elemzett: 18646 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Support ARAM

Rakan Szerepkörök

Rakan
  • Support

    (Support - 98,6%) 23041 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 18646 ARAM játék

Rakan ARAM Statisztikák

49,5%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0002
Penta/Játék
3,8
Ölések/Játék
9,9
Halálok/Játék
35,8
Segítségek/Játék
0,59
CS/Perc
633
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 21,6%
Mágikus: 70,2%
Valódi: 8,19%

Teljes Bajnok Mátrix

Rakan ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
48,5% Győzelmi Arány 87,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás Eltávolít a hősről minden bénító hatást (kivéve a magatehetetlenséget és a levegőbe lökést) és idézői varázslatból származó gyengítést, és kitartást ad.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
59,1% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Rakan ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
47,8% Győzelmi Arány 33,0% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,3% Győzelmi Arány 61,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,0% Győzelmi Arány 17,2% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
53,1% Győzelmi Arány 10,3% Választási Arány
Alap Build
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
->
Acélos szív
Acélos szív (3000 arany) 900 életerő
100% alap életerő-regen

Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
Ha egy ellenséges hős néhány másodpercig a közeledben tartózkodik, a következő támadásod 70 + a maximális életerő 6%-ával egyenlő bónusz fizikai sebzést okoz, és az érték 8%-ával egyenlő maximális életerőt biztosít.
Góliát
Minden 1000 maximális életerő után 3%-kal nő a hősméret, legfeljebb 30%-ig.
Közelgő tél
Közelgő tél (2400 arany) 550 életerő
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
Kapsz 0 életerőt.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Hármastél nevű tárggyá alakul át.
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
47,7% Győzelmi Arány 10,6% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
49,6% Győzelmi Arány 17,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Az őrző kürtje
Az őrző kürtje (950 arany) 150 életerő

  • Felépülés: 5 másodpercenként 20 életerőt tölt vissza.
  • Rendíthetetlen: 15 ponttal csökkenti az ellenséges hősök támadásaiból vagy varázslataiból származó sebzést (a folyamatos sebzést okozó képességek ellen a hatékonysága 25%-os).
  • Istennő könnycseppje
    Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
    A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
    Segítő kéz
    Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    54,3% Győzelmi Arány 10,9% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    53,1% Győzelmi Arány 10,3% Választási Arány
    Varázslók cipője
    Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    50,8% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    50,0% Győzelmi Arány 17,2% Választási Arány
    Alap Build
    Az őrző kürtje
    Az őrző kürtje (950 arany) 150 életerő

  • Felépülés: 5 másodpercenként 20 életerőt tölt vissza.
  • Rendíthetetlen: 15 ponttal csökkenti az ellenséges hősök támadásaiból vagy varázslataiból származó sebzést (a folyamatos sebzést okozó képességek ellen a hatékonysága 25%-os).
  • ->
    Közelgő tél
    Közelgő tél (2400 arany) 550 életerő
    500 mana
    15 képességgyorsítás

    Bámulat
    Kapsz 0 életerőt.
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
    A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
    360 maximális mana elérésekor a Hármastél nevű tárggyá alakul át.
    Az iron solarik medálja
    Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Odaadás
    200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
    Zeke szövetsége
    Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Fagyostűz-vihar
    A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
    53,8% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
    Végső Build
    Megváltás
    Megváltás (2300 arany) 200 életerő
    15 képességgyorsítás
    100% alap mana-regen
    10% gyógyítás és pajzserő

    Intervenció
    2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
    50,8% Győzelmi Arány 8,5% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Warmog vértje
    Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
    100% alap életerő-regen

    Warmog szíve
    Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
    Warmog vitalitása
    A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
    49,1% Győzelmi Arány 14,2% Választási Arány
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    44,2% Győzelmi Arány 9,5% Választási Arány
    Megváltás
    Megváltás (2300 arany) 200 életerő
    15 képességgyorsítás
    100% alap mana-regen
    10% gyógyítás és pajzserő

    Intervenció
    2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
    50,8% Győzelmi Arány 8,5% Választási Arány
    Az iron solarik medálja
    Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Odaadás
    200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
    53,4% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
    Zeke szövetsége
    Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Fagyostűz-vihar
    A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
    50,2% Győzelmi Arány 7,7% Választási Arány
    Shurelia csatadala
    Shurelia csatadala (2200 arany) 50 varázserő
    15 képességgyorsítás
    4% mozgási sebesség
    125% alap mana-regen

    Lelkesítő beszéd
    4 másodpercre 30% mozgási sebességet ad a közeli szövetségeseknek.
    50,2% Győzelmi Arány 6,8% Választási Arány
    Kenikus védelem
    Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
    80 varázsellenállás
    100% alap életerő-regen

    Máguscsapás
    Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
    50,4% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány

    Rakan ARAM Rúnák

    Leggyakoribb Rúnák

    Primary Path
    Elszántság
    Őrző
    Őrző

    Őrző

    Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

    Az élet forrása
    Az élet forrása

    Az élet forrása

    Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

    Csontpáncél
    Csontpáncél

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Rendíthetetlen
    Rendíthetetlen

    Rendíthetetlen

    6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

    Secondary Path
    Uralom
    Rémes emléktárgyak
    Rémes emléktárgyak

    Rémes emléktárgyak

    A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

    A legnagyobb vadász
    A legnagyobb vadász

    A legnagyobb vadász

    6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    48,9% Győzelmi Arány 60,4% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Uralom
    Sötét szüret
    Sötét szüret

    Sötét szüret

    Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

    Hirtelen csapás
    Hirtelen csapás

    Hirtelen csapás

    A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

    Rémes emléktárgyak
    Rémes emléktárgyak

    Rémes emléktárgyak

    A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

    A legnagyobb vadász
    A legnagyobb vadász

    A legnagyobb vadász

    6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Axiómamágus
    Axiómamágus

    Axiómamágus

    A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

    Transzcendencia
    Transzcendencia

    Transzcendencia

    A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    52,8% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány

    Rakan ARAM Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
    48,6% Győzelmi Arány 38,3% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
    51,7% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány

    Rakan történet:

    Rakan, a hírhedt vastaya bajkeverő a Lhotlan törzs történetének legnagyobb harci táncosa, akinek mozgékonyságával csak személyes vonzereje veheti fel a versenyt. Az Ioniai-fennsík lakói számára Rakan neve régóta egyet jelent a vad fesztiválokkal, a féktelen mulatságokkal és a szenvedélyes dallamokkal. Kevesen gondolnák, hogy az energikus vándorművész a rebellis Xayah társa, és hogy elkötelezetten harcol a lázadók ügyéért.

    Rakan tippek:

    • Rakan a szövetségesei közelében tudja teljesen kihasználni képességeit.
    • Rakan rohamának sebessége a mozgási sebességével növekszik. Az extra sebességgel meglepheted ellenfeleidet.
    • A veszély jó móka, ha elengeded magad.

    Játék Ellene Rakan

    • Rakan mozgási képességei megmutatják, hogy hol fog kikötni. Ezt próbáld a hasznodra fordítani.
    • A gyorsan alkalmazható tömegirányító hatásokat használó hősök könnyen elbánhatnak Rakannal.
    • Ha nincsenek szövetségesek Rakan közelében, jelentősen csökken a mozgékonysága. Próbáld akkor elkapni, amikor egyedül van.

    Rakan képességek leírása:

    Varázslatos tollak
    P
    Varázslatos tollak (passzív)
    Rakant időnként pajzs veszi körül.
    Főnixtoll
    Q
    Főnixtoll (Q)
    Egy megbűvölt tollat hajít el, amely varázssebzést okoz. Ha a toll egy hőst vagy hatalmas szörnyet talál el, Rakan gyógyíthatja vele a szövetségeseit.
    Látványos belépő
    W
    Látványos belépő (W)
    A kijelölt helyre siet, érkezéskor a levegőbe lökve a közeli ellenfeleket.
    Harci tánc
    E
    Harci tánc (E)
    Egy szövetséges hőshöz repül, és pajzsot von köré. Rövid ideig ismét elsüthető további költség nélkül.
    Lehengerlés
    R
    Lehengerlés (R)
    Megnöveli a mozgási sebességét, majd elcsábítja a megérintett ellenfeleket, és varázssebzést okoz nekik.