Rakan Splash Art
Rakan

Rakan ARAM

El Encantador
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,0%
de elección: 4,3%
Analizadas: 18963 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ARAM

Rakan ARAM Guía

B Tier

Rakan en ARAM tiene 50,0% de winrate (#88 entre todos los campeones) y 4,3% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 18963 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Corazón de acero, Llegada del invierno, y Desesperanza eterna. Promedia 4,0 de KDA (#26 entre todos los campeones). En partidas ARAM, los jugadores comúnmente usan el orden de maxeo W > E > Q. El setup estándar de runas usa Protector, Fuente de vida, Revestimiento de huesos, Inquebrantable, de Valor y Recuerdo macabro, Cazador definitivo, de Dominación. Rakan es fuerte en ARAM contra Mel, Nautilus, Alistar, y débil contra Soraka, Renata Glasc, y Sona.

Rakan Roles

Rakan
  • Support

    (Support - 98,7%) 26738 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 18963 ARAM juegos

Rakan ARAM Estadísticas

50,0%
Winrate (Rol)
0,0000
Penta/Partida
3,6
Asesinatos/Partida
9,5
Muertes/Partida
34,5
Asistencias/Partida
0,62
CS/Min
618
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 20,9%
Mágico: 69,3%
Verdadero: 9,89%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Rakan ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
49,7% de Victoria 86,7% de elección16431 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
61,8% de Victoria 0,2% de elección42 juegos

Rakan ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
47,2% de Victoria 34,3% de elección6502 juegos
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

49,1% de Victoria 61,3% de elección11626 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,2% de Victoria 17,2% de elección3264 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,5% de Victoria 9,8% de elección1864 juegos
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
->
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
100% de regeneración de vida básica

Consumo colosal (0 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
Llegada del invierno
Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Obtienes 0 de vida.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
50,1% de Victoria 10,3% de elección1959 juegos
Build Final
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
47,2% de Victoria 12,5% de elección2367 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cuerno del guardián
Cuerno del guardián (950 oro) 150 de vida

  • Recuperación: Restaura 20 de vida cada 5 s.
  • Impávido: Bloquea 15 de daño de ataques y habilidades de campeones (25% de efectividad contra habilidades de daño prolongado).
  • Lágrima de la diosa
    Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    55,0% de Victoria 12,1% de elección2293 juegos
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    55,5% de Victoria 1,3% de elección247 juegos
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    54,5% de Victoria 9,8% de elección1864 juegos
    Botas de hechicero
    Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento

    50,7% de Victoria 3,3% de elección620 juegos
    Build Principal
    Cinturón de gigante
    Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
    ->
    Llegada del invierno
    Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
    500 de maná
    15 de velocidad de habilidades

    Asombro
    Obtienes 0 de vida.
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
    Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
    Medallón de los Solari de Hierro
    Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Devoción
    Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
    Redención
    Redención (2300 oro) 200 de vida
    15 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de maná básica
    10% de poder de curaciones y escudos

    Intervención
    Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
    57,5% de Victoria 1,4% de elección262 juegos
    Build Final
    Promesa de caballero
    Promesa de caballero (2300 oro) 200 de vida
    40 de armadura
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Sacrificio
    Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 12% del daño que este reciba y te curas un 10% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)
    Designa a un aliado como digno.
    54,9% de Victoria 4,4% de elección840 juegos
    Otros Objetos
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Corazón de Warmog
    Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
    Vitalidad de Warmog
    Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
    50,7% de Victoria 10,3% de elección1959 juegos
    Convergencia de Zeke
    Convergencia de Zeke (2200 oro) 300 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Tempestad de fuego escarchado
    Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.
    53,1% de Victoria 7,0% de elección1322 juegos
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    48,8% de Victoria 6,8% de elección1286 juegos
    Redención
    Redención (2300 oro) 200 de vida
    15 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de maná básica
    10% de poder de curaciones y escudos

    Intervención
    Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
    53,0% de Victoria 5,9% de elección1119 juegos
    Medallón de los Solari de Hierro
    Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Devoción
    Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
    50,1% de Victoria 5,9% de elección1111 juegos
    Canción de batalla de Shurelya
    Canción de batalla de Shurelya (2200 oro) 50 de poder de habilidad
    15 de velocidad de habilidades
    4% de velocidad de movimiento
    125% de regeneración de maná básica

    Discurso inspirador
    Otorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.
    53,6% de Victoria 5,4% de elección1015 juegos
    Promesa de caballero
    Promesa de caballero (2300 oro) 200 de vida
    40 de armadura
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Sacrificio
    Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 12% del daño que este reciba y te curas un 10% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)
    Designa a un aliado como digno.
    54,9% de Victoria 4,4% de elección840 juegos

    Rakan ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Valor
    Protector
    Protector

    Protector

    Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que la…

    Fuente de vida
    Fuente de vida

    Fuente de vida

    Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Inquebrantable
    Inquebrantable

    Inquebrantable

    Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

    Secondary Path
    Dominación
    Recuerdo macabro
    Recuerdo macabro

    Recuerdo macabro

    Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

    Cazador definitivo
    Cazador definitivo

    Cazador definitivo

    Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    49,3% de Victoria 61,3% de elección11624 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Dominación
    Cosecha oscura
    Cosecha oscura

    Cosecha oscura

    Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

    Impacto repentino
    Impacto repentino

    Impacto repentino

    Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

    Recuerdo macabro
    Recuerdo macabro

    Recuerdo macabro

    Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

    Cazador definitivo
    Cazador definitivo

    Cazador definitivo

    Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

    Secondary Path
    Brujería
    Arcanólogo axiomático
    Arcanólogo axiomático

    Arcanólogo axiomático

    Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

    Trascendencia
    Trascendencia

    Trascendencia

    Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    56,6% de Victoria 2,7% de elección506 juegos

    Orden de Habilidades de Rakan ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: W > E > Q
    47,1% de Victoria 41,5% de elección7862 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    54,6% de Victoria 2,5% de elección480 juegos

    Rakan historia:

    Con un carácter tan impulsivo como encantador, Rakan es un infame alborotador vastaya y el mejor bailarín de batalla de la historia tribal de Lhotlan. Para los humanos de las montañas de Jonia, su nombre siempre ha sido sinónimo de festivales desenfrenados, fiestas sin control y caos musical. Pocos sospecharían que este artista viajero y dinámico es la pareja de la rebelde Xayah y que también apoya su causa.

    Rakan consejos:

    • Rakan necesita estar cerca de aliados para sacarle el mayor provecho a sus habilidades.
    • La velocidad de los deslizamientos de Rakan progresa con su velocidad de movimiento. ¡Usa esta velocidad adicional para pillar por sorpresa a tus enemigos!
    • El peligro es tan divertido como quieras que sea.

    Jugando Contra Rakan

    • Las habilidades de movimiento de Rakan anuncian su destino. Intenta aprovecharlo a tu favor.
    • Los campeones que puedan aplicar control de adversario rápidamente son buenos candidatos para enfrentarse a Rakan.
    • Pillar a Rakan sin aliados cercanos inhibe considerablemente su movilidad. Intenta alcanzarlo cuando esté solo.

    Rakan descripción de habilidades:

    Plumas encantadas
    P
    Plumas encantadas (pasiva)
    Rakan obtiene un escudo de forma periódica.
    Péndola reluciente
    Q
    Péndola reluciente (Q)
    Lanza una pluma mágica que inflige daño mágico. Al golpear a un campeón o a un monstruo épico, Rakan puede curar a sus aliados.
    Entrada grandiosa
    W
    Entrada grandiosa (W)
    Se desliza hacia una ubicación y lanza por los aires a los enemigos cercanos al llegar.
    Danza de batalla
    E
    Danza de batalla (E)
    Vuela hacia un campeón aliado y le otorga un escudo. Se puede lanzar de nuevo sin coste alguno durante un periodo corto de tiempo.
    La premura
    R
    La premura (R)
    Obtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.

    Rakan Skins and Splash Arts