Galio Splash Art
Galio

Galio ARAM

el Coloso
Porcentaje de Victoria del Campeón: 54,0%
de elección: 5,5%
Analizadas: 25140 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Support ARAM

Galio ARAM Guía

S Tier

Galio en ARAM tiene 54,0% de winrate (#6 entre todos los campeones) y 5,5% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 25140 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Corazón de acero, Llegada del invierno, y Desesperanza eterna. Promedia 3,3 de KDA (#68 entre todos los campeones). Galio inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Las runas con mejor rendimiento incluyen Reverberacción, Fuente de vida, Condicionamiento, Sobrecrecimiento, (Valor) y Triunfo, Leyenda: Velocidad, (Precisión). Galio es fuerte en ARAM contra Mel, Irelia, Katarina, y débil contra Xerath, Anivia, y Hwei.

Galio Roles

Galio
  • Mid

    (Mid - 83,4%) 29214 juegos
  • Support

    (Support - 10,4%) 3628 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 25140 ARAM juegos

Galio ARAM Estadísticas

54,0%
Winrate (Rol)
0,0003
Penta/Partida
6,1
Asesinatos/Partida
11,1
Muertes/Partida
30,4
Asistencias/Partida
1,50
CS/Min
632
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 8,7%
Mágico: 86,0%
Verdadero: 5,33%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Galio ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
54,0% de Victoria 91,2% de elección22920 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
74,7% de Victoria 0,1% de elección18 juegos

Galio ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
53,9% de Victoria 29,9% de elección7527 juegos
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

54,5% de Victoria 61,1% de elección15348 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
52,9% de Victoria 26,7% de elección6707 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

48,1% de Victoria 3,5% de elección875 juegos
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
->
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
100% de regeneración de vida básica

Consumo colosal (0 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
Llegada del invierno
Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Obtienes 0 de vida.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
53,5% de Victoria 10,6% de elección2667 juegos
Build Final
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
50,0% de Victoria 14,3% de elección3590 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cuerno del guardián
Cuerno del guardián (950 oro) 150 de vida

  • Recuperación: Restaura 20 de vida cada 5 s.
  • Impávido: Bloquea 15 de daño de ataques y habilidades de campeones (25% de efectividad contra habilidades de daño prolongado).
  • Lágrima de la diosa
    Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    58,3% de Victoria 9,2% de elección2303 juegos
    Botas con Mayor Winrate
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    58,0% de Victoria 0,6% de elección151 juegos
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    55,6% de Victoria 0,5% de elección123 juegos
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    54,5% de Victoria 61,1% de elección15348 juegos
    Build Principal
    Cinturón de gigante
    Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
    ->
    Llegada del invierno
    Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
    500 de maná
    15 de velocidad de habilidades

    Asombro
    Obtienes 0 de vida.
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
    Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
    Fulgor vano
    Fulgor vano (2800 oro) 400 de vida
    40 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    Desolación
    Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    60,2% de Victoria 1,5% de elección365 juegos
    Build Final
    Rookern kaénico
    Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
    80 de resistencia mágica
    100% de regeneración de vida básica

    Perdición del mago
    Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
    54,3% de Victoria 2,5% de elección623 juegos
    Otros Objetos
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
    100% de regeneración de vida básica

    Corazón de Warmog
    Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
    Vitalidad de Warmog
    Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
    50,2% de Victoria 12,3% de elección3100 juegos
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    51,9% de Victoria 11,3% de elección2846 juegos
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    51,6% de Victoria 8,4% de elección2112 juegos
    Fulgor vano
    Fulgor vano (2800 oro) 400 de vida
    40 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Inmolar
    Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
    Desolación
    Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.
    52,9% de Victoria 6,3% de elección1576 juegos
    Corazón de hielo
    Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
    400 de maná
    20 de velocidad de habilidades

    Caricia invernal
    Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
    50,4% de Victoria 5,6% de elección1400 juegos
    Creagrietas
    Creagrietas (3100 oro) 70 de poder de habilidad
    350 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Corrupción del Vacío
    Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.
    Infusión del Vacío
    Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.
    52,1% de Victoria 4,6% de elección1156 juegos
    Rookern kaénico
    Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
    80 de resistencia mágica
    100% de regeneración de vida básica

    Perdición del mago
    Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
    54,3% de Victoria 2,5% de elección623 juegos

    Galio ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Valor
    Reverberacción
    Reverberacción

    Reverberacción

    Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

    Fuente de vida
    Fuente de vida

    Fuente de vida

    Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

    Condicionamiento
    Condicionamiento

    Condicionamiento

    Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Precisión
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Velocidad
    Leyenda: Velocidad

    Leyenda: Velocidad

    Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

    Adaptativo
    Reducción de enfriamiento escalable
    Reducción de enfriamiento escalable

    Reducción de enfriamiento escalable

    +8 de Celeridad de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    55,8% de Victoria 59,7% de elección15004 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Valor
    Reverberacción
    Reverberacción

    Reverberacción

    Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

    Fuente de vida
    Fuente de vida

    Fuente de vida

    Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

    Condicionamiento
    Condicionamiento

    Condicionamiento

    Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Precisión
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Velocidad
    Leyenda: Velocidad

    Leyenda: Velocidad

    Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

    Adaptativo
    Reducción de enfriamiento escalable
    Reducción de enfriamiento escalable

    Reducción de enfriamiento escalable

    +8 de Celeridad de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    55,8% de Victoria 59,7% de elección15004 juegos

    Orden de Habilidades de Galio ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    W
    W
    W
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    W
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    E
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    R
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    R
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    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    51,6% de Victoria 44,7% de elección11240 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
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    13
    14
    15
    16
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    Q
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    W
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    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: W > Q > E
    56,3% de Victoria 3,0% de elección757 juegos

    Galio historia:

    Fuera de la reluciente ciudad de Demacia, el coloso de piedra Galio se mantiene vigilante. Construido como un baluarte contra los magos enemigos, suele permanecer inmóvil durante décadas hasta que la presencia de magia poderosa lo vuelve a traer a la vida. Una vez activado, Galio aprovecha al máximo su tiempo, y saborea el placer del combate y el raro honor de defender a sus compatriotas. Pero estos triunfos siempre son agridulces, ya que la magia que destruye también es su fuente de reanimación, y cada victoria lo vuelve a dormir.

    Galio consejos:

    • Puedes lanzar el Escudo de Durand incluso bajo los efectos de control de adversario.
    • Puedes usar los iconos de los aliados en el minimapa para lanzar Entrada heroica.
    • Puedes usar el paso hacia atrás de Puñetazo justiciero para esquivar los hechizos enemigos.

    Jugando Contra Galio

    • Galio se mueve más lentamente cuando está cargando el Escudo de Durand.
    • Entrada heroica puede interrumpirse antes de que Galio salte en el aire.
    • Galio no puede atravesar muros con Puñetazo justiciero.

    Galio descripción de habilidades:

    Aplastamiento colosal
    P
    Aplastamiento colosal (pasiva)
    Cada pocos segundos, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en un área.
    Vientos de guerra
    Q
    Vientos de guerra (Q)
    Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.
    Escudo de Durand
    W
    Escudo de Durand (W)
    Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.
    Puñetazo justiciero
    E
    Puñetazo justiciero (E)
    Galio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.
    Entrada heroica
    R
    Entrada heroica (R)
    Galio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.

    Galio Skins and Splash Arts