Galio Splash Art
Galio

Galio ARAM

o Colosso
Taxa de Vitória do Campeão: 54,0%
de Seleção: 5,5%
Analisados: 25140 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Support ARAM

Galio ARAM Guia

S Tier

Galio em ARAM tem 54,0% de taxa de vitória (6º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 5,5% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 25140 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Coração de Aço, Aproximação Invernal, e Desespero Eterno. Média de 3,3 de KDA (68º entre todos os campeões). Galio causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. As runas com melhor desempenho incluem Pós-choque, Fonte da Vida, Condicionamento, Crescimento Excessivo, (Determinação) e Triunfo, Lenda: Aceleração, (Precisão). Galio é forte em ARAM contra Mel, Irelia, Katarina, e fraco contra Xerath, Anivia, e Hwei.

Galio Rotas

Galio
  • Mid

    (Mid - 83,4%) 29214 jogos
  • Support

    (Support - 10,4%) 3628 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 25140 ARAM jogos

Galio ARAM Estatísticas

54,0%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0003
Penta/Jogo
6,1
Abates/Jogo
11,1
Mortes/Jogo
30,4
Assistências/Jogo
1,50
CS/Min
632
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 8,7%
Mágico: 86,0%
Verdadeiro: 5,33%

Matriz Geral do Campeão

Galio ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
54,0% de Vitória 91,2% de Seleção22920 jogos

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar Remove todos os desarmes (menos supressão e arremessos ao ar) e efeitos negativos de Feitiços de Invocador que afetam seu Campeão, além de conceder Tenacidade.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
74,7% de Vitória 0,1% de Seleção18 jogos

Galio ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
53,9% de Vitória 29,9% de Seleção7527 jogos
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

54,5% de Vitória 61,1% de Seleção15348 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
52,9% de Vitória 26,7% de Seleção6707 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

48,1% de Vitória 3,5% de Seleção875 jogos
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Aproximação Invernal
Aproximação Invernal (2400 ouro) 550 de Vida
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Vida.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
53,5% de Vitória 10,6% de Seleção2667 jogos
Build Final
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
50,0% de Vitória 14,3% de Seleção3590 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Berrante do Guardião
Berrante do Guardião (950 ouro) 150 de Vida

  • Recuperação: restaura 20 de Vida a cada 5s.
  • Impassível: bloqueia 15 de dano sofrido de Ataques e Habilidades de Campeões (25% de eficácia contra Habilidades de dano ao longo do tempo).
  • Lágrima da Deusa
    Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
    Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
    Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    58,3% de Vitória 9,2% de Seleção2303 jogos
    Botas com Maior Winrate
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    58,0% de Vitória 0,6% de Seleção151 jogos
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    55,6% de Vitória 0,5% de Seleção123 jogos
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    54,5% de Vitória 61,1% de Seleção15348 jogos
    Itens Principais
    Cinto do Gigante
    Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
    ->
    Aproximação Invernal
    Aproximação Invernal (2400 ouro) 550 de Vida
    500 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade

    Fascínio
    Recebe 0 de Vida.
    Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
    Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
    Transforma-se em Fimbulwinter com 360 de Mana máximo.
    Resplendor Vazio
    Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
    40 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Desolar
    Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    60,2% de Vitória 1,5% de Seleção365 jogos
    Build Final
    Rookern Lamúrico
    Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    100% de Regeneração de Vida base

    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
    54,3% de Vitória 2,5% de Seleção623 jogos
    Outros Itens
    Armadura de Warmog
    Armadura de Warmog (3100 ouro) 1000 de Vida
    100% de Regeneração de Vida base

    Coração de Warmog
    Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
    Vitalidade de Warmog
    Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
    50,2% de Vitória 12,3% de Seleção3100 jogos
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    51,9% de Vitória 11,3% de Seleção2846 jogos
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    51,6% de Vitória 8,4% de Seleção2112 jogos
    Resplendor Vazio
    Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
    40 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Desolar
    Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
    52,9% de Vitória 6,3% de Seleção1576 jogos
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    50,4% de Vitória 5,6% de Seleção1400 jogos
    Criafendas
    Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Corrupção do Vazio
    Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
    Infusão do Vazio
    Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
    52,1% de Vitória 4,6% de Seleção1156 jogos
    Rookern Lamúrico
    Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    100% de Regeneração de Vida base

    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
    54,3% de Vitória 2,5% de Seleção623 jogos

    Galio ARAM Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Determinação
    Pós-choque
    Pós-choque

    Pós-choque

    Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

    Fonte da Vida
    Fonte da Vida

    Fonte da Vida

    Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

    Condicionamento
    Condicionamento

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Precisão
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Aceleração
    Lenda: Aceleração

    Lenda: Aceleração

    Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

    Adaptativo
    Redução de Recarga Escalável
    Redução de Recarga Escalável

    Redução de Recarga Escalável

    +8 de Aceleração de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    55,8% de Vitória 59,7% de Seleção15004 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Determinação
    Pós-choque
    Pós-choque

    Pós-choque

    Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

    Fonte da Vida
    Fonte da Vida

    Fonte da Vida

    Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

    Condicionamento
    Condicionamento

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Precisão
    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Aceleração
    Lenda: Aceleração

    Lenda: Aceleração

    Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

    Adaptativo
    Redução de Recarga Escalável
    Redução de Recarga Escalável

    Redução de Recarga Escalável

    +8 de Aceleração de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    55,8% de Vitória 59,7% de Seleção15004 jogos

    Ordem de Habilidades de Galio ARAM

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    51,6% de Vitória 44,7% de Seleção11240 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: W > Q > E
    56,3% de Vitória 3,0% de Seleção757 jogos

    Galio história:

    Do lado de fora da reluzente cidade de Demacia, Galio, o colosso de pedra, vigia com zelo. Construído como bastião contra magos inimigos, ele geralmente permanece imóvel por décadas até que a presença de uma magia poderosa o desperte. Uma vez ativado, Galio aproveita bem o tempo, deleitando-se com a emoção de uma luta e da rara honra de defender seus compatriotas. Contudo, os triunfos dele são tanto doces quanto amargos, pois a magia que ele destrói é a mesma que o movimenta, e cada vitória o devolve à inércia.

    Galio dicas:

    • É possível soltar o Escudo de Durand mesmo sob efeitos de controle de grupo.
    • Dá para usar os ícones de aliados no minimapa para conjurar a Entrada Heroica.
    • O passo para trás de Soco da Justiça pode ser usado para desviar de habilidades inimigas.

    Jogando Contra Galio

    • Galio move-se mais devagar enquanto carrega o Escudo de Durand.
    • Entrada Heroica pode ser interrompida antes que Galio faça o salto.
    • Galio não pode atravessar paredes com Soco da Justiça.

    Galio descrição das habilidades:

    Esmagada Colossal
    P
    Esmagada Colossal (passiva)
    A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.
    Ventos de Guerra
    Q
    Ventos de Guerra (Q)
    Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.
    Escudo de Durand
    W
    Escudo de Durand (W)
    Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.
    Soco Justiceiro
    E
    Soco Justiceiro (E)
    Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.
    Entrada Heroica
    R
    Entrada Heroica (R)
    Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.

    Galio Skins and Splash Arts