Naafiri Splash Art
Naafiri

Naafiri ARAM

Fera das Cem Mordidas
Taxa de Vitória do Campeão: 44,6%
de Seleção: 3,8%
Analisados: 5327 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Naafiri Rotas

Naafiri
  • Jungle

    (Jungle - 81,1%) 9912 jogos
  • Mid

    (Mid - 16,4%) 2006 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 5327 ARAM jogos

Naafiri ARAM Estatísticas

44,6%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0200
Penta/Jogo
15,1
Abates/Jogo
11,8
Mortes/Jogo
18,2
Assistências/Jogo
2,74
CS/Min
720
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 91,0%
Mágico: 0,2%
Verdadeiro: 8,80%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Naafiri ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
45,7% de Vitória 89,1% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Flash
Flash
47,8% de Vitória 0,3% de Seleção

Naafiri ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro)
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
45,5% de Vitória 81,5% de Seleção
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
43,8% de Vitória 55,0% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
46,5% de Vitória 20,9% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,8% de Vitória 12,0% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda (3000 ouro)
48,2% de Vitória 11,7% de Seleção
Build Final
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
50,5% de Vitória 20,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro)
Lâmina do Guardião
Lâmina do Guardião (950 ouro)
57,3% de Vitória 1,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,8% de Vitória 12,0% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
46,5% de Vitória 20,9% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
46,5% de Vitória 0,9% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
50,6% de Vitória 3,3% de Seleção
Build Final
Hidra Profana
Hidra Profana (3200 ouro)
50,8% de Vitória 16,1% de Seleção
Outros Itens
Hidra Profana
Hidra Profana (3200 ouro)
50,8% de Vitória 16,1% de Seleção
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro)
49,8% de Vitória 16,0% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro)
47,1% de Vitória 14,1% de Seleção
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro)
46,0% de Vitória 9,7% de Seleção
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
46,9% de Vitória 5,2% de Seleção
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
46,3% de Vitória 5,2% de Seleção
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
47,6% de Vitória 3,9% de Seleção

Naafiri ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

43,7% de Vitória 63,4% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,5% de Vitória 14,9% de Seleção

Ordem de Habilidades de Naafiri ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
43,7% de Vitória 66,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > R
50,3% de Vitória 1,6% de Seleção

Naafiri história:

Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.

Naafiri dicas:

  • Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.

Jogando Contra Naafiri

Naafiri descrição das habilidades:

Em Maior Número
P
Em Maior Número (passiva)
Uma matilha surge e ataca os alvos dos ataques e habilidades de Naafiri.
Adagas Darkin
Q
Adagas Darkin (Q)
Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional.

A matilha avança para atacar Campeões atingidos pela Habilidade.
Chamado da Matilha
W
Chamado da Matilha (W)
Naafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados.
Eviscerar
E
Eviscerar (E)
Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha.
Caça dos Cães
R
Caça dos Cães (R)
Naafiri e sua matilha avançam contra um Campeão, causando dano. Se conseguir uma eliminação, Naafiri revelará inimigos próximos e poderá reconjurar esta habilidade uma vez. A segunda conjuração concederá um Escudo.