D Tier
Talon em ARAM tem 46,1% de taxa de vitória (151º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 2,5% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11009 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para A Coletora, Arco do Axioma. Média de 2,6 de KDA (148º entre todos os campeões). Talon causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Em partidas de ARAM, os jogadores normalmente usam a ordem W > Q > E para maximizar. Runas recomendadas: Colheita Sombria, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema, (Dominação) + Triunfo, Golpe de Misericórdia, (Precisão). Talon é forte em ARAM contra Ahri, Akali, Orianna, e fraco contra Master Yi, Wukong, e Evelynn.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18