D Tier
Talon en ARAM tiene 47,4% de winrate (#137 entre todos los campeones) a pesar del bajo 2,6% de pick rate en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 6480 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Recaudadora, Arco axiomático. Promedia 2,6 de KDA (#152 entre todos los campeones). Talon inflige principalmente daño físico, fuerte en comps con mucha magia. En partidas ARAM, los jugadores comúnmente usan el orden de maxeo W > Q > E. Runas recomendadas: Cosecha oscura, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador definitivo, (Dominación) + Triunfo, Golpe de gracia, (Precisión). Talon es fuerte en ARAM contra Yone, Galio, Nidalee, y débil contra Udyr, Vex, y Briar.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18