Xerath Splash Art
Xerath

Xerath ARAM

El Mago Ascendente
Porcentaje de Victoria del Campeón: 52,7%
de elección: 8,9%
Analizadas: 12278 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Support ARAM

Xerath Roles

Xerath
  • Mid

    (Mid - 52,4%) 5250 juegos
  • Support

    (Support - 44,4%) 4446 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 12278 ARAM juegos

Xerath ARAM Estadísticas

52,7%
Winrate (Rol)
0,0020
Penta/Partida
11,4
Asesinatos/Partida
8,4
Muertes/Partida
29,6
Asistencias/Partida
2,25
CS/Min
720
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 1,8%
Mágico: 94,6%
Verdadero: 3,61%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Xerath ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Claridad
Claridad
52,1% de Victoria 51,0% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Claridad
Claridad
54,6% de Victoria 0,0% de elección

Xerath ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
52,9% de Victoria 85,9% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
51,3% de Victoria 84,5% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
49,8% de Victoria 3,1% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
47,7% de Victoria 0,4% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro)
Precisión infalible
Precisión infalible (2700 oro)
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
49,7% de Victoria 17,9% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
50,4% de Victoria 31,6% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
58,9% de Victoria 0,5% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
51,3% de Victoria 84,5% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
49,8% de Victoria 3,1% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
49,5% de Victoria 0,4% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
53,5% de Victoria 1,5% de elección
Build Final
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
54,5% de Victoria 16,3% de elección
Otros Objetos
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
52,3% de Victoria 26,9% de elección
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
48,8% de Victoria 11,7% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
44,8% de Victoria 11,1% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
51,6% de Victoria 9,6% de elección
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
47,5% de Victoria 7,5% de elección
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
52,7% de Victoria 3,8% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
53,0% de Victoria 3,4% de elección

Xerath ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,7% de Victoria 47,4% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,5% de Victoria 23,9% de elección

Orden de Habilidades de Xerath ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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5
6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
51,5% de Victoria 68,4% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
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5
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
53,1% de Victoria 1,2% de elección

Xerath historia:

Xerath es un mago Ascendido de la vieja Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Durante milenios estuvo atrapado bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.

Xerath consejos:

  • Es más fácil acertar con Pulso arcano a los enemigos que se acercan o se alejan de ti que acertar a los que van de lado a lado.
  • Ojo de destrucción hará que sea más fácil acertar con Pulso arcano, ya que el objetivo estará ralentizado.
  • Si inmovilizas a un enemigo con Orbe impactante, aprovecha el blanco garantizado para acertar de lleno con Ojo de destrucción.

Jugando Contra Xerath

  • El alcance de Xerath puede resultar intimidante, pero la mayoría de los campeones llevarán las de ganar contra él en las distancias cortas.
  • Xerath tarda mucho tiempo en activar Rito del arcano. Es preciso estar atento a su animación de lanzamiento para empezar a esquivar.
  • El Velo del hada de la muerte contribuirá a que Xerath no te alcance con Orbe impactante fácilmente.

Xerath descripción de habilidades:

Sobrecarga de maná
P
Sobrecarga de maná (pasiva)
Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.
Pulso arcano
Q
Pulso arcano (Q)
Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.
Ojo de destrucción
W
Ojo de destrucción (W)
Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización.
Orbe impactante
E
Orbe impactante (E)
Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.
Rito del arcano
R
Rito del arcano (R)
Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance.