Xerath Splash Art
Xerath

Xerath ARAM

El Mago Ascendente
Porcentaje de Victoria del Campeón: 52,4%
de elección: 9,4%
Analizadas: 41061 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Support ARAM

Xerath ARAM Guía

S Tier

Xerath en ARAM tiene 52,4% de winrate (#31 entre todos los campeones) y alto 9,4% de pick rate en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 41061 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de hechicero, hacia Compañera de Luden, Precisión infalible, y Llamasombría. Promedia 4,8 de KDA (#12 entre todos los campeones). Xerath inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Las runas con mejor rendimiento incluyen Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, (Brujería) y Calzado mágico, Entrega de galletas, (Inspiración). Xerath es fuerte en ARAM contra Mel, Azir, Anivia, y débil contra Nami, Yuumi, y Irelia.

Xerath Roles

Xerath
  • Mid

    (Mid - 55,4%) 21640 juegos
  • Support

    (Support - 41,8%) 16343 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 41061 ARAM juegos

Xerath ARAM Estadísticas

52,4%
Winrate (Rol)
0,0030
Penta/Partida
11,2
Asesinatos/Partida
8,3
Muertes/Partida
28,6
Asistencias/Partida
2,15
CS/Min
719
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 1,7%
Mágico: 94,1%
Verdadero: 4,30%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Xerath ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Claridad
Claridad Restaura maná a tu campeón y al campeón aliado.
51,9% de Victoria 52,6% de elección21602 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
55,8% de Victoria 1,0% de elección415 juegos

Xerath ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
52,8% de Victoria 89,1% de elección36569 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

51,5% de Victoria 85,7% de elección35169 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,4% de Victoria 3,0% de elección1240 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

46,7% de Victoria 0,4% de elección148 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
Precisión infalible
Precisión infalible (2700 oro) 75 de poder de habilidad
25 de velocidad de habilidades

Hiperdisparo
Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.
Inflige un 10% de daño adicional a los enemigos revelados con este objeto.
Concentración
Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
49,5% de Victoria 17,5% de elección7177 juegos
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

49,3% de Victoria 22,0% de elección9017 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cenizas predestinadas
Cenizas predestinadas (900 oro) 30 de poder de habilidad
Inflamar
Las habilidades de daño infligen 15 de daño mágico adicional durante 3 s.
Inflige 45 de daño mágico adicional a los monstruos.
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
55,6% de Victoria 0,8% de elección328 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

51,5% de Victoria 85,7% de elección35169 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
50,5% de Victoria 0,4% de elección144 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,4% de Victoria 3,0% de elección1240 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
54,8% de Victoria 1,8% de elección723 juegos
Build Final
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
57,8% de Victoria 2,8% de elección1154 juegos
Otros Objetos
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
49,4% de Victoria 18,5% de elección7596 juegos
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
56,0% de Victoria 8,3% de elección3400 juegos
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
47,7% de Victoria 7,8% de elección3190 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
45,4% de Victoria 7,5% de elección3084 juegos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
50,3% de Victoria 5,2% de elección2115 juegos
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
57,8% de Victoria 2,8% de elección1154 juegos
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
49,7% de Victoria 2,6% de elección1068 juegos

Xerath ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,8% de Victoria 47,4% de elección19455 juegos

Runas con Mayor Winrate

Xerath mejor con

Orden de Habilidades de Xerath ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
53,3% de Victoria 69,4% de elección28496 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
55,4% de Victoria 1,5% de elección632 juegos

Xerath historia:

Xerath es un mago Ascendido de la vieja Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Durante milenios estuvo atrapado bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.

Xerath consejos:

  • Es más fácil acertar con Pulso arcano a los enemigos que se acercan o se alejan de ti que acertar a los que van de lado a lado.
  • Ojo de destrucción hará que sea más fácil acertar con Pulso arcano, ya que el objetivo estará ralentizado.
  • Si inmovilizas a un enemigo con Orbe impactante, aprovecha el blanco garantizado para acertar de lleno con Ojo de destrucción.

Jugando Contra Xerath

  • El alcance de Xerath puede resultar intimidante, pero la mayoría de los campeones llevarán las de ganar contra él en las distancias cortas.
  • Xerath tarda mucho tiempo en activar Rito del arcano. Es preciso estar atento a su animación de lanzamiento para empezar a esquivar.
  • El Velo del hada de la muerte contribuirá a que Xerath no te alcance con Orbe impactante fácilmente.

Xerath descripción de habilidades:

Sobrecarga de maná
P
Sobrecarga de maná (pasiva)
Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.
Pulso arcano
Q
Pulso arcano (Q)
Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.
Ojo de destrucción
W
Ojo de destrucción (W)
Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización.
Orbe impactante
E
Orbe impactante (E)
Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.
Rito del arcano
R
Rito del arcano (R)
Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance.

Xerath Skins and Splash Arts