Irelia Splash Art
Irelia

Irelia ARAM

la Danza de las Cuchillas
Porcentaje de Victoria del Campeón: 53,5%
de elección: 2,9%
Analizadas: 7059 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Mid ARAM

Irelia ARAM Guía

S Tier

Irelia en ARAM tiene 53,5% de winrate (#8 entre todos los campeones) a pesar del bajo 2,9% de pick rate en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 7059 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de mercurio, hacia Hoja del rey arruinado, Firmamento desgarrado, y Baile de la muerte. Promedia 2,5 de KDA (#162 entre todos los campeones). Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Triunfo, Leyenda: Linaje, Último esfuerzo, para Precisión primario y Impacto repentino, Cazador de tesoros, para Dominación secundario. Irelia es fuerte en ARAM contra Jayce, Yone, Yorick, y débil contra Zaahen, Malphite, y Jax.

Irelia Roles

Irelia
  • Top

    (Top - 58,0%) 29718 juegos
  • Mid

    (Mid - 40,4%) 20721 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 7059 ARAM juegos

Irelia ARAM Estadísticas

53,5%
Winrate (Rol)
0,0200
Penta/Partida
13,0
Asesinatos/Partida
13,4
Muertes/Partida
20,2
Asistencias/Partida
4,50
CS/Min
748
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 68,5%
Mágico: 24,6%
Verdadero: 6,93%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Irelia ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
53,0% de Victoria 89,2% de elección6295 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
55,2% de Victoria 3,7% de elección259 juegos

Irelia ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro) 25 de velocidad de movimiento
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
51,0% de Victoria 72,0% de elección5082 juegos
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

52,0% de Victoria 65,9% de elección4649 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55,3% de Victoria 23,5% de elección1656 juegos
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

49,7% de Victoria 2,6% de elección185 juegos
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
56,5% de Victoria 13,0% de elección917 juegos
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
53,1% de Victoria 18,3% de elección1290 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Espada larga
Espada larga (350 oro) 10 de daño de ataque
Cuerno del guardián
Cuerno del guardián (950 oro) 150 de vida

  • Recuperación: Restaura 20 de vida cada 5 s.
  • Impávido: Bloquea 15 de daño de ataques y habilidades de campeones (25% de efectividad contra habilidades de daño prolongado).
  • 62,2% de Victoria 0,7% de elección46 juegos
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    70,4% de Victoria 0,2% de elección15 juegos
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    55,3% de Victoria 23,5% de elección1656 juegos
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    52,0% de Victoria 65,9% de elección4649 juegos
    Build Principal
    Cetro vampírico
    Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
    7% de robo de vida

    ->
    Hoja del rey arruinado
    Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    10% de robo de vida

    Filo de la niebla
    Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
    Zarpazo sombrío
    Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
    Firmamento desgarrado
    Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    10 de velocidad de habilidades

    Golpe de Escudo de Luz
    Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
    59,3% de Victoria 8,3% de elección582 juegos
    Build Final
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    63,1% de Victoria 8,0% de elección561 juegos
    Otros Objetos
    Calibrador de Sterak
    Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
    20% de tenacidad

    Las garras que atrapan
    Otorga daño de ataque adicional.
    Salvavidas
    Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
    57,3% de Victoria 13,6% de elección957 juegos
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    63,1% de Victoria 8,0% de elección561 juegos
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
    52,6% de Victoria 7,3% de elección512 juegos
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    40,6% de Victoria 4,1% de elección287 juegos
    Hidra voraz
    Hidra voraz (3300 oro) 65 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades
    12% de robo de vida

    Hender
    Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
    Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
    El robo de vida se aplica a este daño.
    58,5% de Victoria 3,9% de elección272 juegos
    Fuerza de trinidad
    Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
    30% de velocidad de ataque
    333 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al golpear.
    ¡Adelante!
    Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    57,7% de Victoria 3,6% de elección257 juegos
    Hidra titánica
    Hidra titánica (3300 oro) 40 de daño de ataque
    600 de vida

    Hender
    Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
    Creciente titánico
    Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al golpear al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.
    49,1% de Victoria 3,2% de elección223 juegos

    Irelia ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Precisión
    Conquistador
    Conquistador

    Conquistador

    Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje

    Leyenda: Linaje

    Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Secondary Path
    Dominación
    Impacto repentino
    Impacto repentino

    Impacto repentino

    Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

    Cazador de tesoros
    Cazador de tesoros

    Cazador de tesoros

    Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    54,4% de Victoria 59,2% de elección4175 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Precisión
    Conquistador
    Conquistador

    Conquistador

    Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

    Leyenda: Linaje
    Leyenda: Linaje

    Leyenda: Linaje

    Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Secondary Path
    Dominación
    Impacto repentino
    Impacto repentino

    Impacto repentino

    Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

    Cazador de tesoros
    Cazador de tesoros

    Cazador de tesoros

    Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    54,4% de Victoria 59,2% de elección4175 juegos

    Orden de Habilidades de Irelia ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    49,8% de Victoria 50,7% de elección3580 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    61,8% de Victoria 0,8% de elección59 juegos

    Irelia historia:

    La ocupación noxiana de Jonia produjo mucho héroes, pero ninguno más improbable que la joven Irelia de Navori. Se entrenó en las antiguas danzas de su gente y adaptó su arte para la guerra, usando los movimientos elegantes y diligentemente practicados para hacer levitar una variedad de cuchillas letales. Tras demostrar su valía como luchadora la empujaron al papel de líder y representante de la resistencia y, hasta el día de hoy, sigue dedicada a la preservación de su tierra natal.

    Irelia consejos:

    • Usa Embate de espada para recorrer grandes distancias atacando a los súbditos con poca vida que encuentres de camino hacia campeones enemigos.
    • El control de adversario no puede interrumpir Danza desafiante, así que intenta utilizarla cuando creas que van a usarlo sobre ti.
    • Dúo impecable no tiene una distancia de recorrido máxima, así que puedes usarla con creatividad.

    Jugando Contra Irelia

    • Presta atención a las acumulaciones de Fervor jonio e intenta luchar con Irelia cuando no esté disponible.
    • Las oleadas de súbditos potencian enormemente la movilidad de Irelia, así que piénsatelo antes de enfrentarte a ella junto a una.
    • Evita gastar tus habilidades con un gran impacto en Danza desafiante.

    Irelia descripción de habilidades:

    Fervor jonio
    P
    Fervor jonio (pasiva)
    Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional.
    Embate de espada
    Q
    Embate de espada (Q)
    Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.
    Danza desafiante
    W
    Danza desafiante (W)
    Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.
    Dúo impecable
    E
    Dúo impecable (E)
    Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.
    Filo de la vanguardia
    R
    Filo de la vanguardia (R)
    Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.

    Irelia Skins and Splash Arts